PLAYER SIGNALAlle Stats47 Matches · Dieses Jahr · Profil und Teamvergleich synchron
QUEUE AUSWÄHLEN
ZEITRAUM
ZURÜCK ZUM TEAM
VfB Lübeck Profil-IconLVL 270
PLAYER PROFILE · EUW

VfB Lübeck

VfB Lübeck#EUW

VfB Lübeck Summoner-IconUNRANKEDU.GG PROFIL
VfB Lübeck Summoner-Icon
RANKED SOLOUNRANKED

Keine aktuelle Solo-Platzierung

PLATINUM Rang-EmblemVfB Lübeck Summoner-Icon
RANKED FLEXPLATINUM I

29 LP · 22W 21L · 51.2% WR

RELIABLE PERFORMANCE58.6RAW 60.447G · HIGH
WINRATE53.2%25W · 22L
KDA4.99211/178/677
FEED INDEX25.1Niedriger ist besser
TEAM RANK#4von 8 aktiv · 47G
VS TEAM SCORE-1.4Stabilisierter Team-Schnitt
SOLO/DUO × FLEX

RANK PROGRESSION

Beide Ranked-Queues getrennt · Zeitraumfilter aktiv · aktueller Riot-Rang als fester Endpunkt.

VfB Lübeck Summoner-Icon
RANKED SOLO/DUO UNRANKED

Keine aktuelle Platzierung

0 GAMES0W · 0L
KEIN RANKED SIGNAL

In diesem Zeitraum gibt es keine Solo/Duo-Matches.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLATINUM Rang-EmblemVfB Lübeck Summoner-Icon
RANKED FLEX PLATINUM I

29 LP · 22W 21L · 51.2% WR

43 GAMES22W · 21L
5-GAME ELO TREND PLATINUM I 11 LPTREND -18 LP
EMER IV 57 LPPLAT I 7 LPPLAT III 57 LPTREND PLAT I 11 LP
19. Aug.06. Nov.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLAYER × ROSTER RANK

POSITION HISTORY

Wert auswählen, aktuelle Position prüfen und den kumulativen Rang im aktiven Zeitraum verfolgen.

PLAYER POSITION HISTORYRELIABLE PERFORMANCE
Dieses JahrRANG 1 = HÖCHSTER WERT
#1#2#3#4#5#6#7#814. Aug. · Tagesstand14. Aug.24. Aug. · Tagesstand24. Aug.30. Sept. · Tagesstand30. Sept.11. Okt. · Tagesstand11. Okt.26. Okt. · Tagesstand26. Okt.06. Nov. · Tagesstand06. Nov.14. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 55,1 · Roh 80,6 · 2 Games19. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 62,3 · Roh 87,0 · 5 Games24. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 65,8 · Roh 85,4 · 8 Games27. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 65,5 · Roh 78,4 · 12 Games29. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 68,4 · Roh 79,8 · 16 Games30. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 68,4 · Roh 79,8 · 16 Games01. Okt. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 66,3 · Roh 74,5 · 20 Games09. Okt. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,9 · Roh 71,7 · 22 Games11. Okt. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,9 · Roh 71,7 · 22 Games20. Okt. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,9 · Roh 71,7 · 22 Games26. Okt. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 66,1 · Roh 71,6 · 29 Games06. Nov. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 66,5 · Roh 71,9 · 31 GamesBozzow: aktuell #219. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #3 · Reliable 57,7 · Roh 83,2 · 3 Games24. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #6 · Reliable 55,7 · Roh 67,0 · 5 Games27. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #6 · Reliable 55,7 · Roh 67,0 · 5 Games29. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 55,1 · Roh 60,8 · 9 Games30. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 51,5 · Roh 52,5 · 15 Games01. Okt. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 51,5 · Roh 52,5 · 15 Games09. Okt. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 49,7 · Roh 49,5 · 17 Games11. Okt. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 49,7 · Roh 49,5 · 21 Games20. Okt. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 47,0 · Roh 45,7 · 23 Games26. Okt. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 44,9 · Roh 43,0 · 27 Games06. Nov. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 45,7 · Roh 44,3 · 29 GamesMalzzzziTTV: aktuell #814. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #2 · Reliable 55,1 · Roh 80,6 · 2 Games19. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 53,9 · Roh 60,4 · 6 Games24. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 56,1 · Roh 63,6 · 8 Games27. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 58,4 · Roh 65,4 · 12 Games29. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 58,4 · Roh 65,4 · 12 Games30. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 65,2 · Roh 73,6 · 18 Games01. Okt. · Tagesstand · NH Ironi: #2 · Reliable 66,4 · Roh 75,0 · 19 Games09. Okt. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 64,2 · Roh 70,7 · 22 Games11. Okt. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 64,8 · Roh 70,5 · 26 Games20. Okt. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 62,6 · Roh 67,2 · 28 Games26. Okt. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 61,5 · Roh 65,2 · 31 Games06. Nov. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 62,2 · Roh 65,9 · 33 GamesNH Ironi: aktuell #319. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 51,0 · Roh 56,2 · 2 Games24. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 60,0 · Roh 74,3 · 7 Games27. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 56,8 · Roh 63,1 · 11 Games29. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 56,8 · Roh 63,1 · 11 Games30. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 62,5 · Roh 69,8 · 17 Games01. Okt. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 58,0 · Roh 61,8 · 21 Games09. Okt. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 57,3 · Roh 60,3 · 24 Games11. Okt. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 57,3 · Roh 60,3 · 24 Games20. Okt. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 56,2 · Roh 58,6 · 26 Games26. Okt. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 57,2 · Roh 59,6 · 29 Games06. Nov. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 57,2 · Roh 59,6 · 29 GamesNH thebob95: aktuell #519. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 61,0 · Roh 88,5 · 4 Games24. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 66,4 · Roh 84,6 · 9 Games27. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 65,6 · Roh 77,6 · 13 Games29. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 67,4 · Roh 77,6 · 17 Games30. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 72,3 · Roh 82,0 · 23 Games01. Okt. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 72,9 · Roh 82,5 · 24 Games09. Okt. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 72,5 · Roh 81,5 · 25 Games11. Okt. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 72,5 · Roh 81,5 · 25 Games20. Okt. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 70,6 · Roh 78,2 · 27 Games26. Okt. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 70,9 · Roh 77,7 · 31 Games06. Nov. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 70,9 · Roh 77,7 · 31 GamesNH tonge: aktuell #124. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #8 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games27. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #8 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games29. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #8 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games30. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #8 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games01. Okt. · Tagesstand · Spitzbübli: #8 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games09. Okt. · Tagesstand · Spitzbübli: #8 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games11. Okt. · Tagesstand · Spitzbübli: #8 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games20. Okt. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 49,6 · Roh 48,1 · 3 Games26. Okt. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 51,7 · Roh 53,5 · 10 Games06. Nov. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 51,7 · Roh 53,5 · 10 GamesSpitzbübli: aktuell #714. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 50,1 · Roh 50,9 · 2 Games19. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #7 · Reliable 50,1 · Roh 50,9 · 2 Games24. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #7 · Reliable 50,1 · Roh 50,9 · 2 Games27. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #7 · Reliable 50,1 · Roh 50,9 · 2 Games29. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 55,3 · Roh 64,1 · 6 Games30. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 55,3 · Roh 64,1 · 6 Games01. Okt. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 55,3 · Roh 64,1 · 6 Games09. Okt. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 53,9 · Roh 59,4 · 7 Games11. Okt. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 53,9 · Roh 59,4 · 7 Games20. Okt. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 53,9 · Roh 59,4 · 7 Games26. Okt. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 53,9 · Roh 59,4 · 7 Games06. Nov. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 56,3 · Roh 63,2 · 9 GamesAnnumbo: aktuell #614. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 47,9 · Roh 37,6 · 2 Games19. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #5 · Reliable 53,3 · Roh 58,9 · 6 Games24. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 57,5 · Roh 64,3 · 11 Games27. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 57,5 · Roh 62,5 · 15 Games29. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #3 · Reliable 60,3 · Roh 65,8 · 19 Games30. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 64,3 · Roh 70,0 · 25 Games01. Okt. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 63,3 · Roh 67,9 · 29 Games09. Okt. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 60,9 · Roh 64,3 · 32 Games11. Okt. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 60,9 · Roh 64,0 · 36 Games20. Okt. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 60,1 · Roh 62,7 · 38 Games26. Okt. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 58,2 · Roh 60,0 · 45 Games06. Nov. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 58,6 · Roh 60,4 · 47 GamesVfB Lübeck: aktuell #4
#1 NH tongeREL 70,9 · RAW 77,7 · 31 Games
#2 BozzowREL 66,5 · RAW 71,9 · 31 Games
#3 NH IroniREL 62,2 · RAW 65,9 · 33 Games
#4 VfB LübeckREL 58,6 · RAW 60,4 · 47 Games
#5 NH thebob95REL 57,2 · RAW 59,6 · 29 Games
#6 AnnumboREL 56,3 · RAW 63,2 · 9 Games
#7 SpitzbübliREL 51,7 · RAW 53,5 · 10 Games
#8 MalzzzziTTVREL 45,7 · RAW 44,3 · 29 Games
PERSONAL CHAMPION POOL

BEST CHAMPS

Champion Score aus stabilisierter Match-Performance und persönlichem Win Index · Mastery bleibt Kontext.

#01 · STRONGMASTERY 53
Sejuani24W · 20L
58.5/100
CHAMPION SCORE
Games
44G · HIGH
Winrate
54.5%
Ø Match
63.6
Win Index
50.9
Roster
#1/1
Mastery XP
625.105
#02 · DEVELOPINGNO MASTERY SIGNAL
Diana1W · 0L
48.4/100
CHAMPION SCORE
Games
1G · LOW
Winrate
100%
Ø Match
18.8
Win Index
52.2
Roster
#1/1
Mastery XP
—
#03 · DEVELOPINGNO MASTERY SIGNAL
MonkeyKing0W · 1L
47.2/100
CHAMPION SCORE
Games
1G · LOW
Winrate
0%
Ø Match
18.7
Win Index
47.5
Roster
#1/1
Mastery XP
—
#04 · DEVELOPINGNO MASTERY SIGNAL
Hecarim0W · 1L
46.0/100
CHAMPION SCORE
Games
1G · LOW
Winrate
0%
Ø Match
1.1
Win Index
47.5
Roster
#1/1
Mastery XP
—
FULL CHAMPION INDEXALLE PICKS IM AKTIVEN FILTER

Sortierbare Rohwerte und alle Bestandteile der Champion-Wertung.

Sejuani4424 / 2054.5%5.4263.658.550.9+1.3 PP vs Basis
Diana11 / 0100%1.0018.848.452.2+46.8 PP vs Basis
Hecarim10 / 10%1.581.146.047.5-53.2 PP vs Basis
MonkeyKing10 / 10%1.5718.747.247.5-53.2 PP vs Basis
PLAYER × TEAM

TEAM CONTEXT

Persönliche Werte werden im gewählten Zeitraum direkt gegen die anderen aktiven Roster-Spieler gesetzt.

WINRATE VS TEAM
-0.9 PP

53.2% persönlich · 54.1% Team-Schnitt ohne VfB Lübeck

SIGNATURE PICK
Sejuani

44 Games · Pick Index 50.9

BEST TEAMMATE
Annumbo

9 gemeinsame Games · Duo Index 57.6

BESTE POSITION
Jungle

47 Games · Rollen-Index 50

PLAYER INTELLIGENCE

PERFORMANCE DOSSIER

Laning · Impact · Vision · Konsistenz · Mastery · persönliche Win Driver.

PLAYER DOSSIER

VFB LÜBECK · PERFORMANCE FILE

Dieses Jahr · 47 Matches · rollen- und queuebezogene Diagnose

21.3%TIMELINE COVERAGE
ROLE-NORMALIZED

PERFORMANCE FINGERPRINT

Fighting KDA × Damage Share
52
Teamplay Kill Participation
72
Economy Gold × Farm
31
Vision Rollenbereinigte Vision
46
Laning Gold Diff @15
24
Objectives Takedowns × Objective DMG
NaN
Consistency Stabilität des Match-Scores
42
PLAYER READOUT

IDENTITY SIGNALS

  1. 01

    Primary StrengthTeamplay ist im aktuellen Filter das stärkste normalisierte Profilmerkmal.

  2. 02

    Lane StateØ Gold Diff @15: -902 · Lane-vorne-Rate: 20%.

  3. 03

    Resource ConversionNaN Champion-Damage pro 1.000 Gold.

  4. 04

    ConsistencyFloor 36.8, Median 66.3, Ceiling 81.4.

PERSONAL FORM ENGINE

SCORE & FORM

Jeder Match-Score, die Fünf-Spiele-Form und alle gewichteten Bestandteile.

VfB Lübeck Summoner-Icon
PLAYER DEEP DIVE · Alle Stats

VfB Lübeck

VfB Lübeck#EUW · UNRANKED

DATENBASIS47Matches47G · HIGH
RELIABLE PERFORMANCE
58.6RAW Ø 60.4 · 47 Games
5-GAME FORM
50.6Letzte fünf Spiele
FORM-TREND
+0.3Gegen vorherige fünf
PEAK MATCH
98.2Sejuani · 25. Sept.
SCORE-VERLAUFMatchwert, Form und historischer Index
0–100 · chronologisch
0255075100
14. Aug.06. Nov.
DIE FORMEL

Score = Perzentil des aufgabengewichteten Rollenindex

Jedes Match wird auf bis zu 24 Individualsignalen zuerst mit Spielern derselben Queue und Rolle verglichen. Danach gewichtet ein eigenes Rollenprofil sechs Leistungssäulen – Support wird über Enablement, CC, Vision und Objective-Beteiligung statt Carry-Damage bewertet.

31.0%COMBAT22.6%TEAMPLAY11.4%ECONOMY4.2%LANING18.6%OBJECTIVES12.4%UTILITY

Jedes Match nutzt sein Queue-Profil. Rift verwendet bis zu 24 Signale; ARAM 13 passende Teamfight-Signale.

24 SCORE-SIGNALERohwert, Rollen-Perzentil, Gewicht, Beitrag und eigener Verlauf
Linie = gleitender 5-Game-Perzentilwert
31.0% Ø PILLAR

Combat

Kampfwirkung, Output und Ressourceneffizienz – je nach Rolle unterschiedlich stark gewichtet.

KDA

KDA

71.3 PCTL

Kills plus Assists geteilt durch mindestens einen Tod.

ROHWERT
6,95
GEWICHT
9.3%
SCORE-BEITRAG
+7.4
SAMPLE
47G
KILL SHARE

Kill Share

27.2 PCTL

Anteil an den Champion-Kills des eigenen Teams. Er unterscheidet direkte Kill-Ausführung von Assist-Beteiligung.

ROHWERT
14,4%
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
47G
DEATHS / 10

Tode pro 10 Minuten

73.0 PCTL

Tode pro zehn Spielminuten; niedrigere Rohwerte ergeben ein höheres Vergleichsperzentil.

ROHWERT
1,17
GEWICHT
10.3%
SCORE-BEITRAG
+8.1
SAMPLE
47G
DMG SHARE

Damage Share

32.6 PCTL

Anteil am Champion-Schaden des eigenen Teams.

ROHWERT
14,9%
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+1.1
SAMPLE
47G
DPM

Damage pro Minute

37.6 PCTL

Absoluter Champion-Schaden, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
558/min
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
47G
DMG / 1K

Damage-Effizienz

44.7 PCTL

Champion-Schaden pro 1.000 verdientes Gold; misst Output relativ zu Ressourcen.

ROHWERT
1.423
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+1.0
SAMPLE
47G
SOLO / 10

Solo Kills pro 10

14.4 PCTL

Kills ohne verbündete Assistenz laut Riot-Challenge-Metrik, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,11
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.2
SAMPLE
47G
22.6% Ø PILLAR

Teamplay

Beteiligung sowie tatsächlich verfügbare Crowd-Control-, Heilungs- und Schild-Signale. Nicht vorhandene Champion-Kit-Signale werden dynamisch umverteilt.

KP

Kill Participation

72.0 PCTL

Anteil der Team-Kills mit eigenem Kill oder Assist.

ROHWERT
59,9%
GEWICHT
12.4%
SCORE-BEITRAG
+9.7
SAMPLE
47G
EARLY TK

Early Takedowns

53.8 PCTL

Kills und Assists in der Frühphase (Riot takedownsFirstXMinutes). Misst Gank-, Roam- und Playmaking-Präsenz, bevor Teamfights alles dominieren.

ROHWERT
5,34
GEWICHT
6.2%
SCORE-BEITRAG
+3.6
SAMPLE
47G
HEAL + SHIELD

Ally Utility

92.6 PCTL

Heilung und Schilde auf Teamkameraden pro Spielminute. Bei Champions ohne messbares Heal-/Shield-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
13/min
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+1.0
SAMPLE
44G
CC / MIN

Crowd Control

67.9 PCTL

Riot timeCCingOthers, normiert auf Spielminuten. Bei Champions ohne messbares CC-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
1/min
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+2.2
SAMPLE
47G
11.4% Ø PILLAR

Economy

Erwirtschaftete Ressourcen pro Minute, innerhalb derselben Rolle bewertet.

GOLD

Gold pro Minute

29.4 PCTL

Erwirtschaftetes Gold, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
389/min
GEWICHT
5.2%
SCORE-BEITRAG
+1.7
SAMPLE
47G
CS

Farm pro Minute

32.4 PCTL

Lane-Minions plus Jungle-Camps pro Spielminute.

ROHWERT
5,85/min
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+0.7
SAMPLE
47G
4.2% Ø PILLAR

Laning

Gold-, XP- und CS-Differenzen zum direkten Rollen-Gegner bei Minute 15.

GD@15

Gold Diff @15

43.5 PCTL

Eigenes Gold minus Gold des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
-276
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+1.0
SAMPLE
47G
XPD@15

XP Diff @15

41.8 PCTL

Eigene Erfahrung minus XP des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
-299
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
47G
CSD@15

CS Diff @15

—

Eigene CS minus CS des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
—
GEWICHT
2%
SCORE-BEITRAG
—
SAMPLE
0G
18.6% Ø PILLAR

Objectives

Neutraler Objective- und Turmdruck sowie konkrete Takedowns und Plates; Jungle erhält Fokus auf neutrale Objectives, Support keinen Takedown-Anteil.

NEUTRAL OBJ

Neutral Objective Damage

46.4 PCTL

Schaden an Dragon, Baron, Herald und Void Grubs (plus Inhibitoren/Nexus) pro Spielminute. Türme sind hier bereits abgezogen und zählen nur in Turret Damage.

ROHWERT
730/min
GEWICHT
5.2%
SCORE-BEITRAG
+2.7
SAMPLE
47G
TOWER DMG

Turret Damage

40.9 PCTL

Persönlicher Turmschaden pro Spielminute. Kein Turmschaden zählt als unterster Vergleichswert.

ROHWERT
35/min
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.5
SAMPLE
47G
OBJ / 10

Objective Takedowns pro 10

51.6 PCTL

Beteiligungen an Dragon-, Baron-, Herald- und Void-Grub-Takedowns, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
1,79
GEWICHT
11.3%
SCORE-BEITRAG
+6.6
SAMPLE
47G
PLATES

Turret Plates

—

Persönlich gesicherte Turret Plates.

ROHWERT
—
GEWICHT
1%
SCORE-BEITRAG
—
SAMPLE
0G
TOWER TK

Turret Takedowns

56.4 PCTL

Beteiligungen an zerstörten Türmen. Belohnt den Take statt reines Draufschlagen.

ROHWERT
2,04
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.7
SAMPLE
47G
STEALS

Objective Steals

95.8 PCTL

Gestohlene Epic Objectives (Riot objectivesStolen). Bonussignal: zählt nur in Matches mit mindestens einem Steal, sonst wird das Gewicht umverteilt.

ROHWERT
1
GEWICHT
3.0%
SCORE-BEITRAG
+3.6
SAMPLE
2G
12.4% Ø PILLAR

Utility

Vision, Ward-Kontrolle und absorbierter Schaden; beim Support eine tragende statt ergänzende Säule.

VISION

Vision pro Minute

45.9 PCTL

Riot Vision Score pro Spielminute.

ROHWERT
0,87/min
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+1.0
SAMPLE
47G
VS ADV

Vision Advantage

40.0 PCTL

Vision-Score-Vorsprung gegenüber dem direkten Rollen-Gegner (Riot visionScoreAdvantageLaneOpponent). Relativ statt absolut – belohnt gewonnene Vision-Duelle statt Ward-Menge.

ROHWERT
-0,03
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
47G
WARD TK@20

Frühe Ward-Kills

62.2 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards vor Minute 20 (Riot wardTakedownsBefore20M). Frühe Vision-Denial rund um Objectives.

ROHWERT
2,51
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+1.3
SAMPLE
47G
WARDS

Wards pro Minute

37.8 PCTL

Gesetzte Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,15/min
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.4
SAMPLE
47G
CLEARS

Ward Clears

61.8 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,15/min
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+1.3
SAMPLE
47G
CONTROL / 10

Control Wards pro 10

81.7 PCTL

Platzierte Control Wards, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
1,12
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
47G
MITIGATED

Mitigated Damage

81.8 PCTL

Durch Resistenzen, Schilde und Effekte verhinderter Eigenschaden pro Minute.

ROHWERT
1.752/min
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
47G
TANK SHARE

Damage Taken Share

49.7 PCTL

Anteil am gesamten erlittenen Schaden des Teams (Riot damageTakenOnTeamPercentage). Frontline-Arbeit relativ zum Team statt absoluter Getroffen-Werte.

ROHWERT
23,5%
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.5
SAMPLE
47G
LETZTE SCORESDie jüngsten Einzelwerte hinter dem Trend
Sejuani3/3/20 · Ranked Flex
70
Sejuani6/5/22 · Ranked Flex
68
Sejuani0/2/1 · Ranked Flex
4.3
Sejuani5/5/13 · Ranked Flex
43.7
Sejuani5/6/25 · Ranked Flex
67
PLAYER × POSITION

POSITIONEN

Wie VfB Lübeck auf jeder Rolle performt – inklusive Team-Basis derselben Position.

Jungle47 Games
50RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
53.2%
Team auf Rolle
53.2%
Ø Score
60.4
PLAYER × ROSTER

TEAM SYNERGY

Gemeinsame Winrate mit jedem Mitspieler, verglichen mit VfB Lübecks eigener Basis.

NH IroniNH Ironi#EUW3317 / 1651.5%-1.7 PP49
NH tongeNH tonge#HLLEC3118 / 1358.1%+4.9 PP53
BozzowBozzow#EUW3116 / 1551.6%-1.6 PP49
MalzzzziTTVNHMalzzzzi#97792917 / 1258.6%+5.4 PP53.2
NH thebob95NH thebob95#69692913 / 1644.8%-8.4 PP45
SpitzbübliSpitzbübli#EUW105 / 550%-3.2 PP48.9
AnnumboAnnumbo#EUW97 / 277.8%+24.6 PP57.6
PERSONAL MATCH FEED

MATCH HISTORY

49 GAMES

VfB Lübeck im Fokus · komplette 5-vs-5-Lobby mit Teamkollegen, Gegnern und allen Match-Scores. ARAM erscheint nur hier zusätzlich und bleibt aus den Profil-Stats ausgeschlossen.

MATCHES491–10 von 49
PLAYER WINRATE53.1%26W · 23L · 49 Games
PLAYER KDA4.904.4 / 3.8 / 14.2 Ø K/D/A
1–10 VON 49 MATCHES