PLAYER SIGNALAlle Stats384 Matches · Dieses Jahr · Profil und Teamvergleich synchron
QUEUE AUSWÄHLEN
ZEITRAUM
ZURÜCK ZUM TEAM
Bozzow Profil-IconLVL 528
PLAYER PROFILE · EUW

Bozzow

Bozzow#EUW

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-IconPLATINUM III · 79 LPU.GG PROFIL
PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED SOLOPLATINUM III

79 LP · 44W 50L · 46.8% WR

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED FLEXPLATINUM I

60 LP · 130W 144L · 47.4% WR

RELIABLE PERFORMANCE62.9RAW 63.2384G · HIGH
WINRATE47.7%183W · 201L
KDA3.282180/1933/4160
FEED INDEX37.2Niedriger ist besser
TEAM RANK#3von 8 aktiv · 384G
VS TEAM SCORE+7.8Stabilisierter Team-Schnitt
SOLO/DUO × FLEX

RANK PROGRESSION

Beide Ranked-Queues getrennt · Zeitraumfilter aktiv · aktueller Riot-Rang als fester Endpunkt.

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED SOLO/DUO PLATINUM III

79 LP · 44W 50L · 46.8% WR

92 GAMES44W · 48L
5-GAME ELO TREND PLATINUM III 97 LPTREND -48 LP
PLAT I 68 LPPLAT II 45 LPPLAT III 22 LPTREND PLAT III 97 LP
30. Jan.25. Okt.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED FLEX PLATINUM I

60 LP · 130W 144L · 47.4% WR

274 GAMES130W · 144L
5-GAME ELO TREND PLATINUM I 42 LPTREND -348 LP
DIAM IV 21 LPEMER IV 92 LPPLAT III 63 LPTREND PLAT I 42 LP
24. Jan.06. Nov.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLAYER × ROSTER RANK

POSITION HISTORY

Wert auswählen, aktuelle Position prüfen und den kumulativen Rang im aktiven Zeitraum verfolgen.

PLAYER POSITION HISTORYRELIABLE PERFORMANCE
Dieses JahrRANG 1 = HÖCHSTER WERT
#1#2#3#4#5#6#7#808. Jan. · Tagesstand08. Jan.18. Feb. · Tagesstand18. Feb.09. Apr. · Tagesstand09. Apr.02. Juni · Tagesstand02. Juni21. Juli · Tagesstand21. Juli18. Sept. · Tagesstand18. Sept.06. Nov. · Tagesstand06. Nov.08. Jan. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #6 · Reliable 47,8 · Roh 26,1 · 1 Games18. Feb. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 39,6 · Roh 28,1 · 9 Games17. März · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 35,8 · Roh 31,5 · 33 Games09. Apr. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 34,5 · Roh 31,9 · 59 Games01. Mai · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,3 · Roh 31,1 · 78 Games02. Juni · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,6 · Roh 31,9 · 96 Games28. Juni · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,6 · Roh 32,2 · 113 Games21. Juli · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,8 · Roh 32,5 · 119 Games07. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 35,1 · Roh 34,0 · 138 Games20. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 35,3 · Roh 34,3 · 154 Games18. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 36,4 · Roh 35,6 · 172 Games06. Nov. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 35,8 · Roh 35,1 · 191 GamesMalzzzziTTV: aktuell #818. Feb. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 53,9 · Roh 73,2 · 2 Games17. März · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 58,4 · Roh 63,1 · 18 Games09. Apr. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 60,0 · Roh 62,1 · 47 Games01. Mai · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 57,4 · Roh 58,4 · 73 Games02. Juni · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 56,8 · Roh 57,5 · 89 Games28. Juni · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 58,3 · Roh 59,0 · 113 Games21. Juli · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 57,3 · Roh 57,8 · 139 Games07. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 58,5 · Roh 59,0 · 164 Games20. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 58,4 · Roh 58,8 · 191 Games18. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 58,2 · Roh 58,6 · 221 Games06. Nov. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 58,5 · Roh 58,9 · 245 GamesNH Ironi: aktuell #408. Jan. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 54,7 · Roh 78,4 · 2 Games18. Feb. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 56,1 · Roh 59,7 · 17 Games17. März · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 57,1 · Roh 58,5 · 49 Games09. Apr. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 60,6 · Roh 62,0 · 75 Games01. Mai · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 58,9 · Roh 59,8 · 103 Games02. Juni · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 59,1 · Roh 60,0 · 106 Games28. Juni · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 59,5 · Roh 60,3 · 122 Games21. Juli · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 59,5 · Roh 60,2 · 132 Games07. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 59,0 · Roh 59,7 · 142 Games20. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 58,4 · Roh 58,9 · 162 Games18. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 57,8 · Roh 58,2 · 182 Games06. Nov. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 57,1 · Roh 57,4 · 201 GamesNH thebob95: aktuell #508. Jan. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 56,4 · Roh 88,7 · 2 Games18. Feb. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 55,0 · Roh 63,4 · 6 Games17. März · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 66,5 · Roh 73,4 · 24 Games09. Apr. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 67,8 · Roh 71,4 · 49 Games01. Mai · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 64,5 · Roh 66,6 · 68 Games02. Juni · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 61,3 · Roh 62,5 · 92 Games28. Juni · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,3 · Roh 63,5 · 111 Games21. Juli · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,5 · Roh 63,5 · 120 Games07. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,4 · Roh 63,3 · 136 Games20. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 62,8 · Roh 63,7 · 153 Games18. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 63,8 · Roh 64,5 · 178 Games06. Nov. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 64,3 · Roh 65,1 · 198 GamesNH tonge: aktuell #208. Jan. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 48,7 · Roh 35,2 · 1 Games18. Feb. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 51,2 · Roh 52,2 · 13 Games17. März · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,3 · Roh 58,5 · 28 Games09. Apr. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,3 · Roh 58,5 · 28 Games01. Mai · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 55,7 · Roh 57,6 · 30 Games02. Juni · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,2 · Roh 58,2 · 32 Games28. Juni · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,2 · Roh 58,2 · 32 Games21. Juli · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,6 · Roh 58,5 · 35 Games07. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,0 · Roh 57,5 · 42 Games20. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,8 · Roh 58,2 · 47 Games18. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 56,8 · Roh 58,2 · 47 Games06. Nov. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,4 · Roh 57,5 · 58 GamesSpitzbübli: aktuell #608. Jan. · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 52,6 · Roh 78,4 · 1 Games18. Feb. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 60,4 · Roh 69,9 · 11 Games17. März · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 60,4 · Roh 69,9 · 11 Games09. Apr. · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 60,4 · Roh 69,9 · 11 Games01. Mai · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 58,9 · Roh 66,3 · 12 Games02. Juni · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 58,9 · Roh 66,3 · 12 Games28. Juni · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 60,4 · Roh 67,8 · 14 Games21. Juli · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 61,6 · Roh 69,3 · 15 Games07. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 62,1 · Roh 68,8 · 18 Games20. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 62,1 · Roh 66,8 · 26 Games18. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 64,8 · Roh 68,1 · 46 Games06. Nov. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 64,7 · Roh 67,6 · 50 GamesAnnumbo: aktuell #120. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #7 · Reliable 56,4 · Roh 64,4 · 8 Games18. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 59,9 · Roh 66,2 · 16 Games06. Nov. · Tagesstand · VfB Lübeck: #7 · Reliable 56,2 · Roh 58,2 · 31 GamesVfB Lübeck: aktuell #708. Jan. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 55,7 · Roh 84,1 · 2 Games18. Feb. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,0 · Roh 64,2 · 24 Games17. März · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 61,3 · Roh 63,1 · 61 Games09. Apr. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,5 · Roh 66,0 · 95 Games01. Mai · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 59,9 · Roh 60,6 · 138 Games02. Juni · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 59,4 · Roh 60,0 · 179 Games28. Juni · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,7 · Roh 61,2 · 205 Games21. Juli · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 61,2 · Roh 61,7 · 235 Games07. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 62,1 · Roh 62,6 · 273 Games20. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 62,9 · Roh 63,3 · 308 Games18. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 63,0 · Roh 63,4 · 347 Games06. Nov. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 62,8 · Roh 63,2 · 384 GamesBozzow: aktuell #3
#1 AnnumboREL 64,7 · RAW 67,6 · 50 Games
#2 NH tongeREL 64,3 · RAW 65,1 · 198 Games
#3 BozzowREL 62,8 · RAW 63,2 · 384 Games
#4 NH IroniREL 58,5 · RAW 58,9 · 245 Games
#5 NH thebob95REL 57,1 · RAW 57,4 · 201 Games
#6 SpitzbübliREL 56,4 · RAW 57,5 · 58 Games
#7 VfB LübeckREL 56,2 · RAW 58,2 · 31 Games
#8 MalzzzziTTVREL 35,8 · RAW 35,1 · 191 Games
PERSONAL CHAMPION POOL

BEST CHAMPS

Champion Score aus stabilisierter Match-Performance und persönlichem Win Index · Mastery bleibt Kontext.

#01 · SIGNATUREMASTERY 15
Nautilus44W · 36L
65.0/100
CHAMPION SCORE
Games
80G · HIGH
Winrate
55%
Ø Match
70.3
Win Index
55.9
Roster
#1/5
Mastery XP
139.583
#02 · STRONGMASTERY 86
Syndra47W · 40L
64.1/100
CHAMPION SCORE
Games
87G · HIGH
Winrate
54%
Ø Match
69.1
Win Index
55.2
Roster
#1/1
Mastery XP
922.224
#03 · STRONGNO MASTERY SIGNAL
Lulu5W · 3L
58.2/100
CHAMPION SCORE
Games
8G · BUILD
Winrate
62.5%
Ø Match
71.3
Win Index
54.2
Roster
#1/2
Mastery XP
—
#04 · RELIABLENO MASTERY SIGNAL
Nami8W · 10L
57.8/100
CHAMPION SCORE
Games
18G · STABLE
Winrate
44.4%
Ø Match
66.9
Win Index
48.5
Roster
#1/2
Mastery XP
—
#05 · RELIABLEMASTERY 15
JarvanIV18W · 30L
57.6/100
CHAMPION SCORE
Games
48G · HIGH
Winrate
37.5%
Ø Match
65.2
Win Index
42.8
Roster
#1/3
Mastery XP
133.714
FULL CHAMPION INDEXALLE PICKS IM AKTIVEN FILTER

Sortierbare Rohwerte und alle Bestandteile der Champion-Wertung.

Syndra8747 / 4054%3.0469.164.155.2+6.3 PP vs Basis
Nautilus8044 / 3655%3.4070.365.055.9+7.3 PP vs Basis
Elise7331 / 4242.5%3.0457.954.245.9-5.2 PP vs Basis
JarvanIV4818 / 3037.5%4.5165.257.642.8-10.2 PP vs Basis
Blitzcrank2913 / 1644.8%3.335954.648.3-2.9 PP vs Basis
Nami188 / 1044.4%3.8366.957.848.5-3.3 PP vs Basis
LeeSin113 / 827.3%2.1336.743.042.8-20.4 PP vs Basis
Lulu85 / 362.5%4.1771.358.254.2+14.8 PP vs Basis
Leona53 / 260%3.916554.452.5+12.3 PP vs Basis
Vi52 / 340%3.4137.446.548.5-7.7 PP vs Basis
1–10 VON 25 CHAMPIONS
PLAYER × TEAM

TEAM CONTEXT

Persönliche Werte werden im gewählten Zeitraum direkt gegen die anderen aktiven Roster-Spieler gesetzt.

WINRATE VS TEAM
-1.6 PP

47.7% persönlich · 49.3% Team-Schnitt ohne Bozzow

SIGNATURE PICK
Nautilus

80 Games · Pick Index 55.9

BEST TEAMMATE
NH tonge

198 gemeinsame Games · Duo Index 54

BESTE POSITION
Support

146 Games · Rollen-Index 51.1

PLAYER INTELLIGENCE

PERFORMANCE DOSSIER

Laning · Impact · Vision · Konsistenz · Mastery · persönliche Win Driver.

PLAYER DOSSIER

BOZZOW · PERFORMANCE FILE

Dieses Jahr · 384 Matches · rollen- und queuebezogene Diagnose

2.6%TIMELINE COVERAGE
ROLE-NORMALIZED

PERFORMANCE FINGERPRINT

Fighting KDA × Damage Share
53
Teamplay Kill Participation
61
Economy Gold × Farm
55
Vision Rollenbereinigte Vision
71
Laning Gold Diff @15
56
Objectives Takedowns × Objective DMG
NaN
Consistency Stabilität des Match-Scores
32
PLAYER READOUT

IDENTITY SIGNALS

  1. 01

    Primary StrengthVision ist im aktuellen Filter das stärkste normalisierte Profilmerkmal.

  2. 02

    Lane StateØ Gold Diff @15: +224 · Lane-vorne-Rate: 50%.

  3. 03

    Resource ConversionNaN Champion-Damage pro 1.000 Gold.

  4. 04

    ConsistencyFloor 32.6, Median 68.5, Ceiling 91.

PERSONAL FORM ENGINE

SCORE & FORM

Jeder Match-Score, die Fünf-Spiele-Form und alle gewichteten Bestandteile.

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
PLAYER DEEP DIVE · Alle Stats

Bozzow

Bozzow#EUW · PLATINUM III · 79 LP

DATENBASIS384Matches384G · HIGH
RELIABLE PERFORMANCE
62.9RAW Ø 63.2 · 384 Games
5-GAME FORM
61.3Letzte fünf Spiele
FORM-TREND
-2.6Gegen vorherige fünf
PEAK MATCH
99.9Syndra · 29. Aug.
SCORE-VERLAUFMatchwert, Form und historischer Index
0–100 · chronologisch
0255075100
08. Jan.06. Nov.
DIE FORMEL

Score = Perzentil des aufgabengewichteten Rollenindex

Jedes Match wird auf bis zu 24 Individualsignalen zuerst mit Spielern derselben Queue und Rolle verglichen. Danach gewichtet ein eigenes Rollenprofil sechs Leistungssäulen – Support wird über Enablement, CC, Vision und Objective-Beteiligung statt Carry-Damage bewertet.

29.7%COMBAT25.3%TEAMPLAY8.8%ECONOMY7.1%LANING13.0%OBJECTIVES16.0%UTILITY

Jedes Match nutzt sein Queue-Profil. Rift verwendet bis zu 24 Signale; ARAM 13 passende Teamfight-Signale.

24 SCORE-SIGNALERohwert, Rollen-Perzentil, Gewicht, Beitrag und eigener Verlauf
Linie = gleitender 5-Game-Perzentilwert
29.7% Ø PILLAR

Combat

Kampfwirkung, Output und Ressourceneffizienz – je nach Rolle unterschiedlich stark gewichtet.

KDA

KDA

58.4 PCTL

Kills plus Assists geteilt durch mindestens einen Tod.

ROHWERT
4,98
GEWICHT
8.1%
SCORE-BEITRAG
+5.4
SAMPLE
384G
KILL SHARE

Kill Share

53.1 PCTL

Anteil an den Champion-Kills des eigenen Teams. Er unterscheidet direkte Kill-Ausführung von Assist-Beteiligung.

ROHWERT
19,4%
GEWICHT
2.5%
SCORE-BEITRAG
+1.5
SAMPLE
384G
DEATHS / 10

Tode pro 10 Minuten

61.0 PCTL

Tode pro zehn Spielminuten; niedrigere Rohwerte ergeben ein höheres Vergleichsperzentil.

ROHWERT
1,64
GEWICHT
9.9%
SCORE-BEITRAG
+6.7
SAMPLE
384G
DMG SHARE

Damage Share

46.8 PCTL

Anteil am Champion-Schaden des eigenen Teams.

ROHWERT
16,8%
GEWICHT
3.5%
SCORE-BEITRAG
+2.0
SAMPLE
384G
DPM

Damage pro Minute

44.4 PCTL

Absoluter Champion-Schaden, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
599/min
GEWICHT
2.3%
SCORE-BEITRAG
+1.2
SAMPLE
384G
DMG / 1K

Damage-Effizienz

41.4 PCTL

Champion-Schaden pro 1.000 verdientes Gold; misst Output relativ zu Ressourcen.

ROHWERT
1.460
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
384G
SOLO / 10

Solo Kills pro 10

43.4 PCTL

Kills ohne verbündete Assistenz laut Riot-Challenge-Metrik, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,35
GEWICHT
1.5%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
384G
25.3% Ø PILLAR

Teamplay

Beteiligung sowie tatsächlich verfügbare Crowd-Control-, Heilungs- und Schild-Signale. Nicht vorhandene Champion-Kit-Signale werden dynamisch umverteilt.

KP

Kill Participation

61.4 PCTL

Anteil der Team-Kills mit eigenem Kill oder Assist.

ROHWERT
55,1%
GEWICHT
12.6%
SCORE-BEITRAG
+8.6
SAMPLE
384G
EARLY TK

Early Takedowns

49.3 PCTL

Kills und Assists in der Frühphase (Riot takedownsFirstXMinutes). Misst Gank-, Roam- und Playmaking-Präsenz, bevor Teamfights alles dominieren.

ROHWERT
4,77
GEWICHT
4.4%
SCORE-BEITRAG
+2.4
SAMPLE
382G
HEAL + SHIELD

Ally Utility

56.3 PCTL

Heilung und Schilde auf Teamkameraden pro Spielminute. Bei Champions ohne messbares Heal-/Shield-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
102/min
GEWICHT
8.3%
SCORE-BEITRAG
+5.0
SAMPLE
156G
CC / MIN

Crowd Control

62.9 PCTL

Riot timeCCingOthers, normiert auf Spielminuten. Bei Champions ohne messbares CC-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
1,3/min
GEWICHT
4.9%
SCORE-BEITRAG
+3.5
SAMPLE
384G
8.8% Ø PILLAR

Economy

Erwirtschaftete Ressourcen pro Minute, innerhalb derselben Rolle bewertet.

GOLD

Gold pro Minute

51.7 PCTL

Erwirtschaftetes Gold, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
391/min
GEWICHT
4.9%
SCORE-BEITRAG
+3.0
SAMPLE
384G
CS

Farm pro Minute

58.4 PCTL

Lane-Minions plus Jungle-Camps pro Spielminute.

ROHWERT
7,05/min
GEWICHT
3.8%
SCORE-BEITRAG
+2.6
SAMPLE
238G
7.1% Ø PILLAR

Laning

Gold-, XP- und CS-Differenzen zum direkten Rollen-Gegner bei Minute 15.

GD@15

Gold Diff @15

56.5 PCTL

Eigenes Gold minus Gold des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+252
GEWICHT
3.4%
SCORE-BEITRAG
+2.2
SAMPLE
383G
XPD@15

XP Diff @15

57.0 PCTL

Eigene Erfahrung minus XP des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+237
GEWICHT
2.9%
SCORE-BEITRAG
+1.9
SAMPLE
383G
CSD@15

CS Diff @15

66.4 PCTL

Eigene CS minus CS des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+15
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+2.2
SAMPLE
96G
13.0% Ø PILLAR

Objectives

Neutraler Objective- und Turmdruck sowie konkrete Takedowns und Plates; Jungle erhält Fokus auf neutrale Objectives, Support keinen Takedown-Anteil.

NEUTRAL OBJ

Neutral Objective Damage

44.7 PCTL

Schaden an Dragon, Baron, Herald und Void Grubs (plus Inhibitoren/Nexus) pro Spielminute. Türme sind hier bereits abgezogen und zählen nur in Turret Damage.

ROHWERT
312/min
GEWICHT
2.8%
SCORE-BEITRAG
+1.5
SAMPLE
384G
TOWER DMG

Turret Damage

49.6 PCTL

Persönlicher Turmschaden pro Spielminute. Kein Turmschaden zählt als unterster Vergleichswert.

ROHWERT
122/min
GEWICHT
1.4%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
384G
OBJ / 10

Objective Takedowns pro 10

45.6 PCTL

Beteiligungen an Dragon-, Baron-, Herald- und Void-Grub-Takedowns, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,99
GEWICHT
6.9%
SCORE-BEITRAG
+3.6
SAMPLE
384G
PLATES

Turret Plates

57.6 PCTL

Persönlich gesicherte Turret Plates.

ROHWERT
10,87
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+1.3
SAMPLE
97G
TOWER TK

Turret Takedowns

50.7 PCTL

Beteiligungen an zerstörten Türmen. Belohnt den Take statt reines Draufschlagen.

ROHWERT
2,11
GEWICHT
1.4%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
384G
STEALS

Objective Steals

96.8 PCTL

Gestohlene Epic Objectives (Riot objectivesStolen). Bonussignal: zählt nur in Matches mit mindestens einem Steal, sonst wird das Gewicht umverteilt.

ROHWERT
1,09
GEWICHT
2.6%
SCORE-BEITRAG
+2.5
SAMPLE
11G
16.0% Ø PILLAR

Utility

Vision, Ward-Kontrolle und absorbierter Schaden; beim Support eine tragende statt ergänzende Säule.

VISION

Vision pro Minute

70.7 PCTL

Riot Vision Score pro Spielminute.

ROHWERT
1,73/min
GEWICHT
3.7%
SCORE-BEITRAG
+2.9
SAMPLE
384G
VS ADV

Vision Advantage

61.4 PCTL

Vision-Score-Vorsprung gegenüber dem direkten Rollen-Gegner (Riot visionScoreAdvantageLaneOpponent). Relativ statt absolut – belohnt gewonnene Vision-Duelle statt Ward-Menge.

ROHWERT
0,26
GEWICHT
3.4%
SCORE-BEITRAG
+2.2
SAMPLE
383G
WARD TK@20

Frühe Ward-Kills

51.4 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards vor Minute 20 (Riot wardTakedownsBefore20M). Frühe Vision-Denial rund um Objectives.

ROHWERT
3,12
GEWICHT
2.6%
SCORE-BEITRAG
+1.4
SAMPLE
287G
WARDS

Wards pro Minute

61.2 PCTL

Gesetzte Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,66/min
GEWICHT
0.9%
SCORE-BEITRAG
+0.6
SAMPLE
384G
CLEARS

Ward Clears

59.5 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,17/min
GEWICHT
2.4%
SCORE-BEITRAG
+1.4
SAMPLE
384G
CONTROL / 10

Control Wards pro 10

89.9 PCTL

Platzierte Control Wards, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
1,99
GEWICHT
1.3%
SCORE-BEITRAG
+1.2
SAMPLE
384G
MITIGATED

Mitigated Damage

46.5 PCTL

Durch Resistenzen, Schilde und Effekte verhinderter Eigenschaden pro Minute.

ROHWERT
773/min
GEWICHT
1.3%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
384G
TANK SHARE

Damage Taken Share

42.1 PCTL

Anteil am gesamten erlittenen Schaden des Teams (Riot damageTakenOnTeamPercentage). Frontline-Arbeit relativ zum Team statt absoluter Getroffen-Werte.

ROHWERT
18,9%
GEWICHT
1.5%
SCORE-BEITRAG
+0.7
SAMPLE
289G
LETZTE SCORESDie jüngsten Einzelwerte hinter dem Trend
Syndra15/6/5 · Ranked Flex
93.3
Syndra7/5/10 · Ranked Flex
57.2
Elise3/5/6 · Ranked Flex
35.9
Elise4/6/8 · Ranked Flex
30.8
JarvanIV5/2/10 · Ranked Flex
89.4
PLAYER × POSITION

POSITIONEN

Wie Bozzow auf jeder Rolle performt – inklusive Team-Basis derselben Position.

Support146 Games
51.1RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
52.1%
Team auf Rolle
50.8%
Ø Score
67
Jungle141 Games
42.7RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
39%
Team auf Rolle
47.4%
Ø Score
56.6
Mid86 Games
56.1RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
55.8%
Team auf Rolle
48.4%
Ø Score
68.3
Bot9 Games
45.1RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
33.3%
Team auf Rolle
49.2%
Ø Score
57.9
Top2 Games
50.1RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
50%
Team auf Rolle
48.5%
Ø Score
52.5
PLAYER × ROSTER

TEAM SYNERGY

Gemeinsame Winrate mit jedem Mitspieler, verglichen mit Bozzows eigener Basis.

NH IroniNH Ironi#EUW245115 / 13046.9%-0.8 PP49.3
NH thebob95NH thebob95#6969201100 / 10149.8%+2.1 PP51.9
NH tongeNH tonge#HLLEC198103 / 9552%+4.3 PP54
MalzzzziTTVNHMalzzzzi#977919191 / 10047.6%-0.1 PP50
SpitzbübliSpitzbübli#EUW5829 / 2950%+2.3 PP51.7
AnnumboAnnumbo#EUW5026 / 2452%+4.3 PP53.1
VfB LübeckVfB Lübeck#EUW3116 / 1551.6%+3.9 PP52.4
PERSONAL MATCH FEED

MATCH HISTORY

403 GAMES

Bozzow im Fokus · komplette 5-vs-5-Lobby mit Teamkollegen, Gegnern und allen Match-Scores. ARAM erscheint nur hier zusätzlich und bleibt aus den Profil-Stats ausgeschlossen.

MATCHES4031–10 von 403
PLAYER WINRATE47.9%193W · 210L · 403 Games
PLAYER KDA3.225.7 / 5.1 / 10.7 Ø K/D/A
1–10 VON 403 MATCHES