PLAYER SIGNALAlle Stats352 Matches · Dieses Jahr · Profil und Teamvergleich synchron
QUEUE AUSWÄHLEN
ZEITRAUM
ZURÜCK ZUM TEAM
Bozzow Profil-IconLVL 523
PLAYER PROFILE · EUW

Bozzow

Bozzow#EUW

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-IconPLATINUM III · 99 LPU.GG PROFIL
PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED SOLOPLATINUM III

99 LP · 42W 47L · 47.2% WR

EMERALD Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED FLEXEMERALD IV

36 LP · 117W 130L · 47.4% WR

RELIABLE PERFORMANCE63RAW 63.4352G · HIGH
WINRATE47.7%168W · 184L
KDA3.341943/1743/3882
FEED INDEX36.7Niedriger ist besser
TEAM RANK#3von 8 aktiv · 352G
VS TEAM SCORE+7.8Stabilisierter Team-Schnitt
SOLO/DUO × FLEX

RANK PROGRESSION

Beide Ranked-Queues getrennt · Zeitraumfilter aktiv · aktueller Riot-Rang als fester Endpunkt.

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED SOLO/DUO PLATINUM III

99 LP · 42W 47L · 47.2% WR

87 GAMES42W · 45L
5-GAME ELO TREND PLATINUM II 8 LPTREND -35 LP
PLAT I 66 LPPLAT II 43 LPPLAT III 20 LPTREND PLAT II 8 LP
30. Jan.30. Aug.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

EMERALD Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
RANKED FLEX EMERALD IV

36 LP · 117W 130L · 47.4% WR

247 GAMES117W · 130L
5-GAME ELO TREND EMERALD IV 18 LPTREND -326 LP
DIAM IV 75 LPEMER III 46 LPPLAT II 17 LPTREND EMER IV 18 LP
24. Jan.20. Sept.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLAYER × ROSTER RANK

POSITION HISTORY

Wert auswählen, aktuelle Position prüfen und den kumulativen Rang im aktiven Zeitraum verfolgen.

PLAYER POSITION HISTORYRELIABLE PERFORMANCE
Dieses JahrRANG 1 = HÖCHSTER WERT
#1#2#3#4#5#6#7#808. Jan. · Tagesstand08. Jan.17. Feb. · Tagesstand17. Feb.06. Apr. · Tagesstand06. Apr.12. Mai · Tagesstand12. Mai15. Juni · Tagesstand15. Juni24. Juli · Tagesstand24. Juli20. Sept. · Tagesstand20. Sept.08. Jan. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #6 · Reliable 47,8 · Roh 26,1 · 1 Games17. Feb. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #6 · Reliable 39,6 · Roh 28,1 · 9 Games11. März · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 39,4 · Roh 35,6 · 28 Games06. Apr. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 36,0 · Roh 33,3 · 53 Games23. Apr. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,6 · Roh 31,3 · 73 Games12. Mai · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,6 · Roh 31,7 · 88 Games15. Juni · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,6 · Roh 32,1 · 109 Games13. Juli · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,8 · Roh 32,5 · 119 Games24. Juli · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,8 · Roh 32,5 · 119 Games10. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 35,3 · Roh 34,2 · 140 Games28. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 35,3 · Roh 34,3 · 154 Games20. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 36,2 · Roh 35,4 · 175 GamesMalzzzziTTV: aktuell #811. März · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 57,5 · Roh 63,3 · 13 Games06. Apr. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 60,4 · Roh 62,8 · 43 Games23. Apr. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 58,5 · Roh 59,8 · 63 Games12. Mai · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 57,7 · Roh 58,6 · 84 Games15. Juni · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 58,5 · Roh 59,3 · 102 Games13. Juli · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 58,5 · Roh 59,2 · 124 Games24. Juli · Tagesstand · NH Ironi: #6 · Reliable 56,2 · Roh 56,6 · 146 Games10. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 59,0 · Roh 59,6 · 172 Games28. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 58,3 · Roh 58,7 · 198 Games20. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 58,3 · Roh 58,7 · 223 GamesNH Ironi: aktuell #508. Jan. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 54,7 · Roh 78,4 · 2 Games17. Feb. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 55,1 · Roh 58,5 · 15 Games11. März · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 56,8 · Roh 58,3 · 44 Games06. Apr. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 60,3 · Roh 61,8 · 71 Games23. Apr. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 58,9 · Roh 59,8 · 103 Games12. Mai · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 58,9 · Roh 59,8 · 103 Games15. Juni · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 59,0 · Roh 59,8 · 116 Games13. Juli · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 59,4 · Roh 60,1 · 130 Games24. Juli · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 59,5 · Roh 60,2 · 135 Games10. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 58,5 · Roh 59,1 · 145 Games28. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 58,1 · Roh 58,5 · 166 Games20. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 57,8 · Roh 58,2 · 182 GamesNH thebob95: aktuell #608. Jan. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 56,4 · Roh 88,7 · 2 Games17. Feb. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 55,0 · Roh 63,4 · 6 Games11. März · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 66,9 · Roh 74,6 · 22 Games06. Apr. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 68,1 · Roh 72,1 · 46 Games23. Apr. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 64,5 · Roh 66,6 · 68 Games12. Mai · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 63,2 · Roh 64,7 · 84 Games15. Juni · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,6 · Roh 63,9 · 102 Games13. Juli · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,5 · Roh 63,5 · 120 Games24. Juli · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,3 · Roh 63,3 · 125 Games10. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,4 · Roh 63,3 · 136 Games28. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 62,8 · Roh 63,6 · 157 Games20. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 63,6 · Roh 64,4 · 183 GamesNH tonge: aktuell #208. Jan. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 48,7 · Roh 35,2 · 1 Games17. Feb. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 50,7 · Roh 51,3 · 11 Games11. März · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,3 · Roh 58,5 · 28 Games06. Apr. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,3 · Roh 58,5 · 28 Games23. Apr. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,3 · Roh 58,5 · 28 Games12. Mai · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 55,7 · Roh 57,6 · 30 Games15. Juni · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,2 · Roh 58,2 · 32 Games13. Juli · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,6 · Roh 58,5 · 35 Games24. Juli · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 56,6 · Roh 58,5 · 35 Games10. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,0 · Roh 57,5 · 42 Games28. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,8 · Roh 58,2 · 47 Games20. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 56,8 · Roh 58,2 · 47 GamesSpitzbübli: aktuell #708. Jan. · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 52,6 · Roh 78,4 · 1 Games17. Feb. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 60,4 · Roh 69,9 · 11 Games11. März · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 60,4 · Roh 69,9 · 11 Games06. Apr. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 60,4 · Roh 69,9 · 11 Games23. Apr. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 60,4 · Roh 69,9 · 11 Games12. Mai · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 58,9 · Roh 66,3 · 12 Games15. Juni · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 58,9 · Roh 66,3 · 12 Games13. Juli · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 61,6 · Roh 69,3 · 15 Games24. Juli · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 59,7 · Roh 65,8 · 16 Games10. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 62,2 · Roh 68,1 · 21 Games28. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 59,7 · Roh 63,1 · 28 Games20. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 64,8 · Roh 68,1 · 46 GamesAnnumbo: aktuell #128. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #7 · Reliable 56,7 · Roh 62,2 · 12 Games20. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #4 · Reliable 59,9 · Roh 66,2 · 16 GamesVfB Lübeck: aktuell #408. Jan. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 55,7 · Roh 84,1 · 2 Games17. Feb. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 59,0 · Roh 63,0 · 22 Games11. März · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,5 · Roh 62,4 · 56 Games06. Apr. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,3 · Roh 65,9 · 87 Games23. Apr. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 61,0 · Roh 61,9 · 127 Games12. Mai · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,1 · Roh 60,7 · 164 Games15. Juni · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,3 · Roh 60,8 · 194 Games13. Juli · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 61,6 · Roh 62,1 · 220 Games24. Juli · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 61,1 · Roh 61,6 · 244 Games10. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 61,9 · Roh 62,4 · 281 Games28. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 62,5 · Roh 62,9 · 315 Games20. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 63,0 · Roh 63,4 · 352 GamesBozzow: aktuell #3
#1 AnnumboREL 64,8 · RAW 68,1 · 46 Games
#2 NH tongeREL 63,6 · RAW 64,4 · 183 Games
#3 BozzowREL 63,0 · RAW 63,4 · 352 Games
#4 VfB LübeckREL 59,9 · RAW 66,2 · 16 Games
#5 NH IroniREL 58,3 · RAW 58,7 · 223 Games
#6 NH thebob95REL 57,8 · RAW 58,2 · 182 Games
#7 SpitzbübliREL 56,8 · RAW 58,2 · 47 Games
#8 MalzzzziTTVREL 36,2 · RAW 35,4 · 175 Games
PERSONAL CHAMPION POOL

BEST CHAMPS

Champion Score aus stabilisierter Match-Performance und persönlichem Win Index · Mastery bleibt Kontext.

#01 · SIGNATUREMASTERY 15
Nautilus43W · 35L
65.4/100
CHAMPION SCORE
Games
78G · HIGH
Winrate
55.1%
Ø Match
71
Win Index
55.9
Roster
#1/5
Mastery XP
139.583
#02 · STRONGMASTERY 86
Syndra37W · 33L
64.3/100
CHAMPION SCORE
Games
70G · HIGH
Winrate
52.9%
Ø Match
70.2
Win Index
54
Roster
#1/1
Mastery XP
922.224
#03 · STRONGNO MASTERY SIGNAL
Lulu5W · 3L
58.2/100
CHAMPION SCORE
Games
8G · BUILD
Winrate
62.5%
Ø Match
71.3
Win Index
54.2
Roster
#1/2
Mastery XP
#04 · STRONGNO MASTERY SIGNAL
Nami8W · 9L
58.1/100
CHAMPION SCORE
Games
17G · STABLE
Winrate
47.1%
Ø Match
67.4
Win Index
49.7
Roster
#1/1
Mastery XP
#05 · RELIABLEMASTERY 15
JarvanIV16W · 29L
56.9/100
CHAMPION SCORE
Games
45G · HIGH
Winrate
35.6%
Ø Match
64.7
Win Index
41.6
Roster
#1/3
Mastery XP
133.714
FULL CHAMPION INDEXALLE PICKS IM AKTIVEN FILTER

Sortierbare Rohwerte und alle Bestandteile der Champion-Wertung.

Nautilus7843 / 3555.1%3.487165.455.9+7.4 PP vs Basis
Syndra7037 / 3352.9%3.2170.264.354+5.2 PP vs Basis
Elise6831 / 3745.6%3.1259.355.748.3-2.1 PP vs Basis
JarvanIV4516 / 2935.6%4.4364.756.941.6-12.1 PP vs Basis
Blitzcrank2713 / 1448.1%3.3357.854.350.2+0.4 PP vs Basis
Nami178 / 947.1%3.8867.458.149.7-0.6 PP vs Basis
LeeSin113 / 827.3%2.1336.743.042.7-20.4 PP vs Basis
Lulu85 / 362.5%4.1771.358.254.2+14.8 PP vs Basis
Leona53 / 260%3.916554.452.5+12.3 PP vs Basis
Vi52 / 340%3.4137.446.548.5-7.7 PP vs Basis
110 VON 24 CHAMPIONS
PLAYER × TEAM

TEAM CONTEXT

Persönliche Werte werden im gewählten Zeitraum direkt gegen die anderen aktiven Roster-Spieler gesetzt.

WINRATE VS TEAM
-1.7 PP

47.7% persönlich · 49.4% Team-Schnitt ohne Bozzow

SIGNATURE PICK
Nautilus

78 Games · Pick Index 55.9

BEST TEAMMATE
NH tonge

183 gemeinsame Games · Duo Index 53.8

BESTE POSITION
Support

141 Games · Rollen-Index 52.2

PLAYER INTELLIGENCE

PERFORMANCE DOSSIER

Laning · Impact · Vision · Konsistenz · Mastery · persönliche Win Driver.

PLAYER DOSSIER

BOZZOW · PERFORMANCE FILE

Dieses Jahr · 352 Matches · rollen- und queuebezogene Diagnose

2%TIMELINE COVERAGE
ROLE-NORMALIZED

PERFORMANCE FINGERPRINT

Fighting KDA × Damage Share
53
Teamplay Kill Participation
61
Economy Gold × Farm
55
Vision Rollenbereinigte Vision
71
Laning Gold Diff @15
64
Objectives Takedowns × Objective DMG
NaN
Consistency Stabilität des Match-Scores
31
PLAYER READOUT

IDENTITY SIGNALS

  1. 01

    Primary StrengthVision ist im aktuellen Filter das stärkste normalisierte Profilmerkmal.

  2. 02

    Lane StateØ Gold Diff @15: +504 · Lane-vorne-Rate: 71,4%.

  3. 03

    Resource ConversionNaN Champion-Damage pro 1.000 Gold.

  4. 04

    ConsistencyFloor 32.4, Median 68.9, Ceiling 91.3.

PERSONAL FORM ENGINE

SCORE & FORM

Jeder Match-Score, die Fünf-Spiele-Form und alle gewichteten Bestandteile.

PLATINUM Rang-EmblemBozzow Summoner-Icon
PLAYER DEEP DIVE · Alle Stats

Bozzow

Bozzow#EUW · PLATINUM III · 99 LP

DATENBASIS352Matches352G · HIGH
RELIABLE PERFORMANCE
63RAW Ø 63.4 · 352 Games
5-GAME FORM
59.6Letzte fünf Spiele
FORM-TREND
-11.3Gegen vorherige fünf
PEAK MATCH
99.9Syndra · 29. Aug.
SCORE-VERLAUFMatchwert, Form und historischer Index
0–100 · chronologisch
0255075100
08. Jan.20. Sept.
DIE FORMEL

Score = Perzentil des aufgabengewichteten Rollenindex

Jedes Match wird auf bis zu 24 Individualsignalen zuerst mit Spielern derselben Queue und Rolle verglichen. Danach gewichtet ein eigenes Rollenprofil sechs Leistungssäulen – Support wird über Enablement, CC, Vision und Objective-Beteiligung statt Carry-Damage bewertet.

29.3%COMBAT25.8%TEAMPLAY8.5%ECONOMY6.9%LANING13.0%OBJECTIVES16.5%UTILITY

Jedes Match nutzt sein Queue-Profil. Rift verwendet bis zu 24 Signale; ARAM 13 passende Teamfight-Signale.

24 SCORE-SIGNALERohwert, Rollen-Perzentil, Gewicht, Beitrag und eigener Verlauf
Linie = gleitender 5-Game-Perzentilwert
29.3% Ø PILLAR

Combat

Kampfwirkung, Output und Ressourceneffizienz – je nach Rolle unterschiedlich stark gewichtet.

KDA

KDA

58.6 PCTL

Kills plus Assists geteilt durch mindestens einen Tod.

ROHWERT
5,11
GEWICHT
8.0%
SCORE-BEITRAG
+5.4
SAMPLE
352G
KILL SHARE

Kill Share

52.9 PCTL

Anteil an den Champion-Kills des eigenen Teams. Er unterscheidet direkte Kill-Ausführung von Assist-Beteiligung.

ROHWERT
19,1%
GEWICHT
2.5%
SCORE-BEITRAG
+1.5
SAMPLE
352G
DEATHS / 10

Tode pro 10 Minuten

61.5 PCTL

Tode pro zehn Spielminuten; niedrigere Rohwerte ergeben ein höheres Vergleichsperzentil.

ROHWERT
1,61
GEWICHT
9.9%
SCORE-BEITRAG
+6.8
SAMPLE
352G
DMG SHARE

Damage Share

46.1 PCTL

Anteil am Champion-Schaden des eigenen Teams.

ROHWERT
16,3%
GEWICHT
3.4%
SCORE-BEITRAG
+1.9
SAMPLE
352G
DPM

Damage pro Minute

43.6 PCTL

Absoluter Champion-Schaden, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
582/min
GEWICHT
2.2%
SCORE-BEITRAG
+1.2
SAMPLE
352G
DMG / 1K

Damage-Effizienz

40.7 PCTL

Champion-Schaden pro 1.000 verdientes Gold; misst Output relativ zu Ressourcen.

ROHWERT
1.429
GEWICHT
1.9%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
352G
SOLO / 10

Solo Kills pro 10

43.5 PCTL

Kills ohne verbündete Assistenz laut Riot-Challenge-Metrik, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,34
GEWICHT
1.4%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
352G
25.8% Ø PILLAR

Teamplay

Beteiligung sowie tatsächlich verfügbare Crowd-Control-, Heilungs- und Schild-Signale. Nicht vorhandene Champion-Kit-Signale werden dynamisch umverteilt.

KP

Kill Participation

61.5 PCTL

Anteil der Team-Kills mit eigenem Kill oder Assist.

ROHWERT
55,4%
GEWICHT
12.8%
SCORE-BEITRAG
+8.8
SAMPLE
352G
EARLY TK

Early Takedowns

49.4 PCTL

Kills und Assists in der Frühphase (Riot takedownsFirstXMinutes). Misst Gank-, Roam- und Playmaking-Präsenz, bevor Teamfights alles dominieren.

ROHWERT
4,82
GEWICHT
4.4%
SCORE-BEITRAG
+2.4
SAMPLE
350G
HEAL + SHIELD

Ally Utility

56.2 PCTL

Heilung und Schilde auf Teamkameraden pro Spielminute. Bei Champions ohne messbares Heal-/Shield-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
104/min
GEWICHT
8.3%
SCORE-BEITRAG
+5.0
SAMPLE
150G
CC / MIN

Crowd Control

62.7 PCTL

Riot timeCCingOthers, normiert auf Spielminuten. Bei Champions ohne messbares CC-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
1,31/min
GEWICHT
5.0%
SCORE-BEITRAG
+3.6
SAMPLE
352G
8.5% Ø PILLAR

Economy

Erwirtschaftete Ressourcen pro Minute, innerhalb derselben Rolle bewertet.

GOLD

Gold pro Minute

51.3 PCTL

Erwirtschaftetes Gold, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
388/min
GEWICHT
4.8%
SCORE-BEITRAG
+2.9
SAMPLE
352G
CS

Farm pro Minute

58.2 PCTL

Lane-Minions plus Jungle-Camps pro Spielminute.

ROHWERT
7,04/min
GEWICHT
3.7%
SCORE-BEITRAG
+2.5
SAMPLE
211G
6.9% Ø PILLAR

Laning

Gold-, XP- und CS-Differenzen zum direkten Rollen-Gegner bei Minute 15.

GD@15

Gold Diff @15

56.9 PCTL

Eigenes Gold minus Gold des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+267
GEWICHT
3.3%
SCORE-BEITRAG
+2.2
SAMPLE
351G
XPD@15

XP Diff @15

57.7 PCTL

Eigene Erfahrung minus XP des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+262
GEWICHT
2.9%
SCORE-BEITRAG
+1.9
SAMPLE
351G
CSD@15

CS Diff @15

67.9 PCTL

Eigene CS minus CS des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+16
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+2.3
SAMPLE
77G
13.0% Ø PILLAR

Objectives

Neutraler Objective- und Turmdruck sowie konkrete Takedowns und Plates; Jungle erhält Fokus auf neutrale Objectives, Support keinen Takedown-Anteil.

NEUTRAL OBJ

Neutral Objective Damage

44.8 PCTL

Schaden an Dragon, Baron, Herald und Void Grubs (plus Inhibitoren/Nexus) pro Spielminute. Türme sind hier bereits abgezogen und zählen nur in Turret Damage.

ROHWERT
320/min
GEWICHT
2.8%
SCORE-BEITRAG
+1.5
SAMPLE
352G
TOWER DMG

Turret Damage

49.2 PCTL

Persönlicher Turmschaden pro Spielminute. Kein Turmschaden zählt als unterster Vergleichswert.

ROHWERT
116/min
GEWICHT
1.3%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
352G
OBJ / 10

Objective Takedowns pro 10

45.7 PCTL

Beteiligungen an Dragon-, Baron-, Herald- und Void-Grub-Takedowns, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
1,01
GEWICHT
7.0%
SCORE-BEITRAG
+3.7
SAMPLE
352G
PLATES

Turret Plates

55.8 PCTL

Persönlich gesicherte Turret Plates.

ROHWERT
10,44
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+1.3
SAMPLE
78G
TOWER TK

Turret Takedowns

50.5 PCTL

Beteiligungen an zerstörten Türmen. Belohnt den Take statt reines Draufschlagen.

ROHWERT
2,07
GEWICHT
1.3%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
352G
STEALS

Objective Steals

96.8 PCTL

Gestohlene Epic Objectives (Riot objectivesStolen). Bonussignal: zählt nur in Matches mit mindestens einem Steal, sonst wird das Gewicht umverteilt.

ROHWERT
1,09
GEWICHT
2.6%
SCORE-BEITRAG
+2.5
SAMPLE
11G
16.5% Ø PILLAR

Utility

Vision, Ward-Kontrolle und absorbierter Schaden; beim Support eine tragende statt ergänzende Säule.

VISION

Vision pro Minute

70.6 PCTL

Riot Vision Score pro Spielminute.

ROHWERT
1,77/min
GEWICHT
3.9%
SCORE-BEITRAG
+3.0
SAMPLE
352G
VS ADV

Vision Advantage

62.2 PCTL

Vision-Score-Vorsprung gegenüber dem direkten Rollen-Gegner (Riot visionScoreAdvantageLaneOpponent). Relativ statt absolut – belohnt gewonnene Vision-Duelle statt Ward-Menge.

ROHWERT
0,28
GEWICHT
3.5%
SCORE-BEITRAG
+2.3
SAMPLE
351G
WARD TK@20

Frühe Ward-Kills

50.9 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards vor Minute 20 (Riot wardTakedownsBefore20M). Frühe Vision-Denial rund um Objectives.

ROHWERT
3,1
GEWICHT
2.6%
SCORE-BEITRAG
+1.4
SAMPLE
274G
WARDS

Wards pro Minute

62.8 PCTL

Gesetzte Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,68/min
GEWICHT
0.9%
SCORE-BEITRAG
+0.6
SAMPLE
352G
CLEARS

Ward Clears

58.7 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,17/min
GEWICHT
2.5%
SCORE-BEITRAG
+1.5
SAMPLE
352G
CONTROL / 10

Control Wards pro 10

89.3 PCTL

Platzierte Control Wards, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
2,01
GEWICHT
1.3%
SCORE-BEITRAG
+1.2
SAMPLE
352G
MITIGATED

Mitigated Damage

47.8 PCTL

Durch Resistenzen, Schilde und Effekte verhinderter Eigenschaden pro Minute.

ROHWERT
797/min
GEWICHT
1.3%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
352G
TANK SHARE

Damage Taken Share

42.5 PCTL

Anteil am gesamten erlittenen Schaden des Teams (Riot damageTakenOnTeamPercentage). Frontline-Arbeit relativ zum Team statt absoluter Getroffen-Werte.

ROHWERT
18,9%
GEWICHT
1.5%
SCORE-BEITRAG
+0.7
SAMPLE
276G
LETZTE SCORESDie jüngsten Einzelwerte hinter dem Trend
Janna2/4/25 · Ranked Flex
97
Nautilus1/2/22 · Ranked Flex
90.4
Orianna2/4/0 · Ranked Flex
17.5
Syndra8/7/4 · Ranked Flex
33.8
Syndra9/10/1 · Ranked Flex
59.2
PLAYER × POSITION

POSITIONEN

Wie Bozzow auf jeder Rolle performt – inklusive Team-Basis derselben Position.

Support141 Games
52.2RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
53.2%
Team auf Rolle
50.7%
Ø Score
67.3
Jungle133 Games
43.2RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
39.8%
Team auf Rolle
47.7%
Ø Score
56.9
Mid67 Games
54.3RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
53.7%
Team auf Rolle
48.2%
Ø Score
69.1
Bot9 Games
45RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
33.3%
Team auf Rolle
49.4%
Ø Score
57.9
Top2 Games
50.1RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
50%
Team auf Rolle
49%
Ø Score
52.5
PLAYER × ROSTER

TEAM SYNERGY

Gemeinsame Winrate mit jedem Mitspieler, verglichen mit Bozzows eigener Basis.

NH IroniNH Ironi#EUW223105 / 11847.1%-0.6 PP49.4
NH tongeNH tonge#HLLEC18395 / 8851.9%+4.2 PP53.8
NH thebob95NH thebob95#696918290 / 9249.5%+1.8 PP51.6
MalzzzziTTVNHMalzzzzi#977917584 / 9148%+0.3 PP50.2
SpitzbübliSpitzbübli#EUW4724 / 2351.1%+3.4 PP52.3
AnnumboAnnumbo#EUW4624 / 2252.2%+4.5 PP53.1
VfB LübeckVfB Lübeck#EUW169 / 756.3%+8.6 PP53.8
PERSONAL MATCH FEED

MATCH HISTORY

371 GAMES

Bozzow im Fokus · komplette 5-vs-5-Lobby mit Teamkollegen, Gegnern und allen Match-Scores. ARAM erscheint nur hier zusätzlich und bleibt aus den Profil-Stats ausgeschlossen.

MATCHES371110 von 371
PLAYER WINRATE48.0%178W · 193L · 371 Games
PLAYER KDA3.275.6 / 5.0 / 10.9 Ø K/D/A
Ranked Flex34.7 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Flex34.5 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Flex16.3 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Flex32.9 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Flex36.4 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
110 VON 371 MATCHES