PLAYER SIGNALAlle Stats952 Matches · Dieses Jahr · Profil und Teamvergleich synchron
QUEUE AUSWÄHLEN
ZEITRAUM
ZURÜCK ZUM TEAM
MalzzzziTTV Profil-IconLVL 248
PLAYER PROFILE · EUW

MalzzzziTTV

NHMalzzzzi#9779

GOLD Rang-EmblemMalzzzziTTV Summoner-IconGOLD II · 51 LPU.GG PROFIL
GOLD Rang-EmblemMalzzzziTTV Summoner-Icon
RANKED SOLOGOLD II

51 LP · 339W 325L · 51.1% WR

SILVER Rang-EmblemMalzzzziTTV Summoner-Icon
RANKED FLEXSILVER I

76 LP · 143W 144L · 49.8% WR

RELIABLE PERFORMANCE47.1RAW 47.1952G · HIGH
WINRATE50.9%485W · 467L
KDA1.805373/6630/6571
FEED INDEX50.3Niedriger ist besser
TEAM RANK#8von 8 aktiv · 952G
VS TEAM SCORE-15.9Stabilisierter Team-Schnitt
SOLO/DUO × FLEX

RANK PROGRESSION

Beide Ranked-Queues getrennt · Zeitraumfilter aktiv · aktueller Riot-Rang als fester Endpunkt.

GOLD Rang-EmblemMalzzzziTTV Summoner-Icon
RANKED SOLO/DUO GOLD II

51 LP · 339W 325L · 51.1% WR

653 GAMES336W · 317L
5-GAME ELO TREND GOLD II 69 LPTREND +414 LP
PLAT IV 18 LPSILV I 54 LPBRON II 90 LPTREND GOLD II 69 LP
09. Jan.07. Nov.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

SILVER Rang-EmblemMalzzzziTTV Summoner-Icon
RANKED FLEX SILVER I

76 LP · 143W 144L · 49.8% WR

287 GAMES143W · 144L
5-GAME ELO TREND SILVER I 58 LPTREND -18 LP
GOLD III 19 LPSILV I 10 LPSILV III 1 LPTREND SILV I 58 LP
13. Feb.06. Nov.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLAYER × ROSTER RANK

POSITION HISTORY

Wert auswählen, aktuelle Position prüfen und den kumulativen Rang im aktiven Zeitraum verfolgen.

PLAYER POSITION HISTORYRELIABLE PERFORMANCE
Dieses JahrRANG 1 = HÖCHSTER WERT
#1#2#3#4#5#6#7#808. Jan. · Tagesstand08. Jan.22. Feb. · Tagesstand22. Feb.01. Apr. · Tagesstand01. Apr.26. Mai · Tagesstand26. Mai31. Juli · Tagesstand31. Juli06. Sept. · Tagesstand06. Sept.07. Nov. · Tagesstand07. Nov.08. Jan. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 53,2 · Roh 85,2 · 1 Games22. Feb. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 52,9 · Roh 55,2 · 13 Games15. März · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 56,4 · Roh 58,5 · 30 Games01. Apr. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 63,6 · Roh 66,2 · 53 Games21. Apr. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 63,2 · Roh 65,1 · 73 Games26. Mai · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 63,3 · Roh 64,8 · 88 Games15. Juni · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,4 · Roh 65,8 · 109 Games31. Juli · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 65,4 · Roh 66,6 · 127 Games19. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 66,7 · Roh 67,8 · 154 Games06. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 67,2 · Roh 68,2 · 165 Games04. Okt. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 66,3 · Roh 67,2 · 182 Games07. Nov. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 66,1 · Roh 66,9 · 191 GamesBozzow: aktuell #122. Feb. · Tagesstand · NH Ironi: #6 · Reliable 47,1 · Roh 37,4 · 3 Games15. März · Tagesstand · NH Ironi: #2 · Reliable 58,1 · Roh 62,0 · 21 Games01. Apr. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 63,5 · Roh 65,6 · 67 Games21. Apr. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 62,6 · Roh 64,0 · 89 Games26. Mai · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 61,8 · Roh 62,9 · 111 Games15. Juni · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 62,7 · Roh 63,6 · 138 Games31. Juli · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 62,5 · Roh 63,2 · 163 Games19. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 63,6 · Roh 64,3 · 201 Games06. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 63,9 · Roh 64,5 · 218 Games04. Okt. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 63,8 · Roh 64,4 · 245 Games07. Nov. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 63,2 · Roh 63,7 · 266 GamesNH Ironi: aktuell #408. Jan. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 51,3 · Roh 64,8 · 1 Games22. Feb. · Tagesstand · NH thebob95: #1 · Reliable 55,2 · Roh 57,0 · 28 Games15. März · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 55,1 · Roh 56,1 · 47 Games01. Apr. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 59,0 · Roh 60,2 · 79 Games21. Apr. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,1 · Roh 61,0 · 108 Games26. Mai · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,5 · Roh 61,4 · 110 Games15. Juni · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,3 · Roh 61,2 · 119 Games31. Juli · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,1 · Roh 60,9 · 128 Games19. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 58,9 · Roh 59,5 · 152 Games06. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 58,9 · Roh 59,4 · 176 Games04. Okt. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 59,5 · Roh 60,0 · 201 Games07. Nov. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 59,4 · Roh 59,9 · 208 GamesNH thebob95: aktuell #608. Jan. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 52,6 · Roh 78,4 · 1 Games22. Feb. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 52,6 · Roh 78,4 · 1 Games15. März · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 61,0 · Roh 67,8 · 16 Games01. Apr. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 65,6 · Roh 69,0 · 47 Games21. Apr. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 65,3 · Roh 67,5 · 67 Games26. Mai · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 65,3 · Roh 67,5 · 67 Games15. Juni · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 65,7 · Roh 67,8 · 77 Games31. Juli · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 64,8 · Roh 66,3 · 99 Games19. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 64,7 · Roh 66,0 · 115 Games06. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 64,7 · Roh 65,8 · 137 Games04. Okt. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 65,6 · Roh 66,5 · 164 Games07. Nov. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 64,9 · Roh 65,8 · 172 GamesNH tonge: aktuell #208. Jan. · Tagesstand · Spitzbübli: #4 · Reliable 48,7 · Roh 35,2 · 1 Games22. Feb. · Tagesstand · Spitzbübli: #2 · Reliable 53,2 · Roh 57,8 · 7 Games15. März · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 52,1 · Roh 53,9 · 12 Games01. Apr. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 52,1 · Roh 53,9 · 12 Games21. Apr. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 52,1 · Roh 53,9 · 12 Games26. Mai · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 52,1 · Roh 53,9 · 12 Games15. Juni · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 53,4 · Roh 55,8 · 14 Games31. Juli · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 53,4 · Roh 55,8 · 14 Games19. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 54,2 · Roh 56,7 · 17 Games06. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 54,2 · Roh 56,7 · 17 Games04. Okt. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 54,2 · Roh 56,7 · 17 Games07. Nov. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 54,8 · Roh 57,1 · 21 GamesSpitzbübli: aktuell #722. Feb. · Tagesstand · Annumbo: #5 · Reliable 50,6 · Roh 53,3 · 2 Games15. März · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 50,6 · Roh 53,3 · 2 Games01. Apr. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 50,6 · Roh 53,3 · 2 Games21. Apr. · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 50,6 · Roh 53,3 · 2 Games26. Mai · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 50,6 · Roh 53,3 · 2 Games15. Juni · Tagesstand · Annumbo: #6 · Reliable 50,6 · Roh 53,3 · 2 Games31. Juli · Tagesstand · Annumbo: #5 · Reliable 53,9 · Roh 61,6 · 5 Games19. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 59,9 · Roh 69,9 · 10 Games06. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 65,6 · Roh 71,0 · 29 Games04. Okt. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 64,0 · Roh 68,2 · 34 Games07. Nov. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 63,9 · Roh 67,6 · 38 GamesAnnumbo: aktuell #319. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #7 · Reliable 53,9 · Roh 66,8 · 3 Games06. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #5 · Reliable 60,6 · Roh 72,3 · 9 Games04. Okt. · Tagesstand · VfB Lübeck: #5 · Reliable 63,7 · Roh 71,8 · 17 Games07. Nov. · Tagesstand · VfB Lübeck: #5 · Reliable 61,2 · Roh 65,0 · 29 GamesVfB Lübeck: aktuell #508. Jan. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #5 · Reliable 47,8 · Roh 26,1 · 1 Games22. Feb. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 40,9 · Roh 39,8 · 79 Games15. März · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 47,4 · Roh 47,2 · 171 Games01. Apr. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 48,9 · Roh 48,8 · 285 Games21. Apr. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 48,4 · Roh 48,3 · 373 Games26. Mai · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 47,5 · Roh 47,4 · 468 Games15. Juni · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 46,8 · Roh 46,8 · 559 Games31. Juli · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 46,3 · Roh 46,2 · 626 Games19. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 45,6 · Roh 45,6 · 734 Games06. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 46,5 · Roh 46,5 · 822 Games04. Okt. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 46,8 · Roh 46,7 · 880 Games07. Nov. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 47,1 · Roh 47,1 · 952 GamesMalzzzziTTV: aktuell #8
#1 BozzowREL 66,1 · RAW 66,9 · 191 Games
#2 NH tongeREL 64,9 · RAW 65,8 · 172 Games
#3 AnnumboREL 63,9 · RAW 67,6 · 38 Games
#4 NH IroniREL 63,2 · RAW 63,7 · 266 Games
#5 VfB LübeckREL 61,2 · RAW 65,0 · 29 Games
#6 NH thebob95REL 59,4 · RAW 59,9 · 208 Games
#7 SpitzbübliREL 54,8 · RAW 57,1 · 21 Games
#8 MalzzzziTTVREL 47,1 · RAW 47,1 · 952 Games
PERSONAL CHAMPION POOL

BEST CHAMPS

Champion Score aus stabilisierter Match-Performance und persönlichem Win Index · Mastery bleibt Kontext.

#01 · DEVELOPINGMASTERY 7
Thresh2W · 1L
49.2/100
CHAMPION SCORE
Games
3G · LOW
Winrate
66.7%
Ø Match
42.1
Win Index
52.1
Roster
#2/3
Mastery XP
52.598
#02 · DEVELOPINGMASTERY 73
Sett426W · 401L
48.8/100
CHAMPION SCORE
Games
827G · HIGH
Winrate
51.5%
Ø Match
48.2
Win Index
50.6
Roster
#2/2
Mastery XP
1,2 Mio.
#03 · DEVELOPINGNO MASTERY SIGNAL
Yuumi1W · 1L
48.6/100
CHAMPION SCORE
Games
2G · LOW
Winrate
50%
Ø Match
38.6
Win Index
49.9
Roster
#1/1
Mastery XP
—
#04 · DEVELOPINGMASTERY 17
Nautilus34W · 37L
48.0/100
CHAMPION SCORE
Games
71G · HIGH
Winrate
47.9%
Ø Match
47.9
Win Index
47.6
Roster
#4/4
Mastery XP
161.665
#05 · DEVELOPINGMASTERY 10
Aatrox2W · 2L
47.9/100
CHAMPION SCORE
Games
4G · LOW
Winrate
50%
Ø Match
40.3
Win Index
49.8
Roster
#2/2
Mastery XP
101.058
FULL CHAMPION INDEXALLE PICKS IM AKTIVEN FILTER

Sortierbare Rohwerte und alle Bestandteile der Champion-Wertung.

Sett827426 / 40151.5%1.7948.248.850.6+0.6 PP vs Basis
Nautilus7134 / 3747.9%2.3147.948.047.6-3.0 PP vs Basis
Teemo146 / 842.9%1.0821.536.746.7-8.0 PP vs Basis
Heimerdinger137 / 653.8%1.1218.937.151.1+2.9 PP vs Basis
Brand114 / 736.4%1.6738.244.144.8-14.5 PP vs Basis
Garen73 / 442.9%1.193544.847.9-8.0 PP vs Basis
Aatrox42 / 250%1.2840.347.949.8-0.9 PP vs Basis
Thresh32 / 166.7%2.2642.149.252.1+15.8 PP vs Basis
Yuumi21 / 150%2.6438.648.649.9-0.9 PP vs Basis
PLAYER × TEAM

TEAM CONTEXT

Persönliche Werte werden im gewählten Zeitraum direkt gegen die anderen aktiven Roster-Spieler gesetzt.

WINRATE VS TEAM
-0.3 PP

50.9% persönlich · 51.2% Team-Schnitt ohne MalzzzziTTV

SIGNATURE PICK
Thresh

3 Games · Pick Index 52.1

BEST TEAMMATE
VfB Lübeck

29 gemeinsame Games · Duo Index 54.5

BESTE POSITION
Top

864 Games · Rollen-Index 50.4

PLAYER INTELLIGENCE

PERFORMANCE DOSSIER

Laning · Impact · Vision · Konsistenz · Mastery · persönliche Win Driver.

PLAYER DOSSIER

MALZZZZITTV · PERFORMANCE FILE

Dieses Jahr · 952 Matches · rollen- und queuebezogene Diagnose

1.1%TIMELINE COVERAGE
ROLE-NORMALIZED

PERFORMANCE FINGERPRINT

Fighting KDA × Damage Share
48
Teamplay Kill Participation
46
Economy Gold × Farm
39
Vision Rollenbereinigte Vision
66
Laning Gold Diff @15
60
Objectives Takedowns × Objective DMG
NaN
Consistency Stabilität des Match-Scores
31
PLAYER READOUT

IDENTITY SIGNALS

  1. 01

    Primary StrengthVision ist im aktuellen Filter das stärkste normalisierte Profilmerkmal.

  2. 02

    Lane StateØ Gold Diff @15: +363 · Lane-vorne-Rate: 50%.

  3. 03

    Resource ConversionNaN Champion-Damage pro 1.000 Gold.

  4. 04

    ConsistencyFloor 16.6, Median 44.4, Ceiling 76.1.

PERSONAL FORM ENGINE

SCORE & FORM

Jeder Match-Score, die Fünf-Spiele-Form und alle gewichteten Bestandteile.

GOLD Rang-EmblemMalzzzziTTV Summoner-Icon
PLAYER DEEP DIVE · Alle Stats

MalzzzziTTV

NHMalzzzzi#9779 · GOLD II · 51 LP

DATENBASIS952Matches952G · HIGH
RELIABLE PERFORMANCE
47.1RAW Ø 47.1 · 952 Games
5-GAME FORM
60.7Letzte fünf Spiele
FORM-TREND
+5.9Gegen vorherige fünf
PEAK MATCH
99.6Sett · 25. Okt.
SCORE-VERLAUFMatchwert, Form und historischer Index
0–100 · chronologisch
0255075100
08. Jan.07. Nov.
DIE FORMEL

Score = Perzentil des aufgabengewichteten Rollenindex

Jedes Match wird auf bis zu 24 Individualsignalen zuerst mit Spielern derselben Queue und Rolle verglichen. Danach gewichtet ein eigenes Rollenprofil sechs Leistungssäulen – Support wird über Enablement, CC, Vision und Objective-Beteiligung statt Carry-Damage bewertet.

34.9%COMBAT10.5%TEAMPLAY12.3%ECONOMY15.2%LANING14.4%OBJECTIVES12.6%UTILITY

Jedes Match nutzt sein Queue-Profil. Rift verwendet bis zu 24 Signale; ARAM 13 passende Teamfight-Signale.

24 SCORE-SIGNALERohwert, Rollen-Perzentil, Gewicht, Beitrag und eigener Verlauf
Linie = gleitender 5-Game-Perzentilwert
34.9% Ø PILLAR

Combat

Kampfwirkung, Output und Ressourceneffizienz – je nach Rolle unterschiedlich stark gewichtet.

KDA

KDA

47.9 PCTL

Kills plus Assists geteilt durch mindestens einen Tod.

ROHWERT
2,29
GEWICHT
8.8%
SCORE-BEITRAG
+4.3
SAMPLE
952G
KILL SHARE

Kill Share

46.3 PCTL

Anteil an den Champion-Kills des eigenen Teams. Er unterscheidet direkte Kill-Ausführung von Assist-Beteiligung.

ROHWERT
16,6%
GEWICHT
2.8%
SCORE-BEITRAG
+1.3
SAMPLE
952G
DEATHS / 10

Tode pro 10 Minuten

46.9 PCTL

Tode pro zehn Spielminuten; niedrigere Rohwerte ergeben ein höheres Vergleichsperzentil.

ROHWERT
2,2
GEWICHT
10.0%
SCORE-BEITRAG
+4.6
SAMPLE
952G
DMG SHARE

Damage Share

47.7 PCTL

Anteil am Champion-Schaden des eigenen Teams.

ROHWERT
21,4%
GEWICHT
3.8%
SCORE-BEITRAG
+1.8
SAMPLE
952G
DPM

Damage pro Minute

49.1 PCTL

Absoluter Champion-Schaden, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
807/min
GEWICHT
2.8%
SCORE-BEITRAG
+1.4
SAMPLE
952G
DMG / 1K

Damage-Effizienz

54.5 PCTL

Champion-Schaden pro 1.000 verdientes Gold; misst Output relativ zu Ressourcen.

ROHWERT
2.171
GEWICHT
2.8%
SCORE-BEITRAG
+1.4
SAMPLE
952G
SOLO / 10

Solo Kills pro 10

47.6 PCTL

Kills ohne verbündete Assistenz laut Riot-Challenge-Metrik, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,81
GEWICHT
3.7%
SCORE-BEITRAG
+1.8
SAMPLE
952G
10.5% Ø PILLAR

Teamplay

Beteiligung sowie tatsächlich verfügbare Crowd-Control-, Heilungs- und Schild-Signale. Nicht vorhandene Champion-Kit-Signale werden dynamisch umverteilt.

KP

Kill Participation

46.5 PCTL

Anteil der Team-Kills mit eigenem Kill oder Assist.

ROHWERT
36%
GEWICHT
6.1%
SCORE-BEITRAG
+2.7
SAMPLE
952G
EARLY TK

Early Takedowns

47.3 PCTL

Kills und Assists in der Frühphase (Riot takedownsFirstXMinutes). Misst Gank-, Roam- und Playmaking-Präsenz, bevor Teamfights alles dominieren.

ROHWERT
5,01
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+1.5
SAMPLE
88G
HEAL + SHIELD

Ally Utility

39.4 PCTL

Heilung und Schilde auf Teamkameraden pro Spielminute. Bei Champions ohne messbares Heal-/Shield-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
40/min
GEWICHT
9.1%
SCORE-BEITRAG
+3.3
SAMPLE
64G
CC / MIN

Crowd Control

54.7 PCTL

Riot timeCCingOthers, normiert auf Spielminuten. Bei Champions ohne messbares CC-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
1,03/min
GEWICHT
3.5%
SCORE-BEITRAG
+1.9
SAMPLE
952G
12.3% Ø PILLAR

Economy

Erwirtschaftete Ressourcen pro Minute, innerhalb derselben Rolle bewertet.

GOLD

Gold pro Minute

40.8 PCTL

Erwirtschaftetes Gold, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
364/min
GEWICHT
5.8%
SCORE-BEITRAG
+2.5
SAMPLE
952G
CS

Farm pro Minute

36.4 PCTL

Lane-Minions plus Jungle-Camps pro Spielminute.

ROHWERT
5,86/min
GEWICHT
7.1%
SCORE-BEITRAG
+2.5
SAMPLE
865G
15.2% Ø PILLAR

Laning

Gold-, XP- und CS-Differenzen zum direkten Rollen-Gegner bei Minute 15.

GD@15

Gold Diff @15

46.5 PCTL

Eigenes Gold minus Gold des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
-189
GEWICHT
6.7%
SCORE-BEITRAG
+3.2
SAMPLE
948G
XPD@15

XP Diff @15

48.9 PCTL

Eigene Erfahrung minus XP des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
-45
GEWICHT
5.8%
SCORE-BEITRAG
+2.9
SAMPLE
948G
CSD@15

CS Diff @15

44.1 PCTL

Eigene CS minus CS des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
-7
GEWICHT
3.0%
SCORE-BEITRAG
+1.4
SAMPLE
862G
14.4% Ø PILLAR

Objectives

Neutraler Objective- und Turmdruck sowie konkrete Takedowns und Plates; Jungle erhält Fokus auf neutrale Objectives, Support keinen Takedown-Anteil.

NEUTRAL OBJ

Neutral Objective Damage

55.9 PCTL

Schaden an Dragon, Baron, Herald und Void Grubs (plus Inhibitoren/Nexus) pro Spielminute. Türme sind hier bereits abgezogen und zählen nur in Turret Damage.

ROHWERT
125/min
GEWICHT
1.9%
SCORE-BEITRAG
+1.0
SAMPLE
952G
TOWER DMG

Turret Damage

41.6 PCTL

Persönlicher Turmschaden pro Spielminute. Kein Turmschaden zählt als unterster Vergleichswert.

ROHWERT
208/min
GEWICHT
4.7%
SCORE-BEITRAG
+2.0
SAMPLE
952G
OBJ / 10

Objective Takedowns pro 10

52.9 PCTL

Beteiligungen an Dragon-, Baron-, Herald- und Void-Grub-Takedowns, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,75
GEWICHT
2.3%
SCORE-BEITRAG
+1.2
SAMPLE
952G
PLATES

Turret Plates

42.8 PCTL

Persönlich gesicherte Turret Plates.

ROHWERT
7,81
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
864G
TOWER TK

Turret Takedowns

42.7 PCTL

Beteiligungen an zerstörten Türmen. Belohnt den Take statt reines Draufschlagen.

ROHWERT
1,94
GEWICHT
3.7%
SCORE-BEITRAG
+1.6
SAMPLE
952G
STEALS

Objective Steals

99.5 PCTL

Gestohlene Epic Objectives (Riot objectivesStolen). Bonussignal: zählt nur in Matches mit mindestens einem Steal, sonst wird das Gewicht umverteilt.

ROHWERT
1
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+1.0
SAMPLE
10G
12.6% Ø PILLAR

Utility

Vision, Ward-Kontrolle und absorbierter Schaden; beim Support eine tragende statt ergänzende Säule.

VISION

Vision pro Minute

65.8 PCTL

Riot Vision Score pro Spielminute.

ROHWERT
1,17/min
GEWICHT
1.6%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
952G
VS ADV

Vision Advantage

65.8 PCTL

Vision-Score-Vorsprung gegenüber dem direkten Rollen-Gegner (Riot visionScoreAdvantageLaneOpponent). Relativ statt absolut – belohnt gewonnene Vision-Duelle statt Ward-Menge.

ROHWERT
0,44
GEWICHT
1.5%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
950G
WARD TK@20

Frühe Ward-Kills

39.8 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards vor Minute 20 (Riot wardTakedownsBefore20M). Frühe Vision-Denial rund um Objectives.

ROHWERT
3,33
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+1.1
SAMPLE
88G
WARDS

Wards pro Minute

62.9 PCTL

Gesetzte Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,44/min
GEWICHT
0.5%
SCORE-BEITRAG
+0.3
SAMPLE
952G
CLEARS

Ward Clears

46.9 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,07/min
GEWICHT
0.8%
SCORE-BEITRAG
+0.3
SAMPLE
952G
CONTROL / 10

Control Wards pro 10

73.7 PCTL

Platzierte Control Wards, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,72
GEWICHT
0.6%
SCORE-BEITRAG
+0.4
SAMPLE
952G
MITIGATED

Mitigated Damage

54.0 PCTL

Durch Resistenzen, Schilde und Effekte verhinderter Eigenschaden pro Minute.

ROHWERT
1.175/min
GEWICHT
3.4%
SCORE-BEITRAG
+1.7
SAMPLE
952G
TANK SHARE

Damage Taken Share

58.3 PCTL

Anteil am gesamten erlittenen Schaden des Teams (Riot damageTakenOnTeamPercentage). Frontline-Arbeit relativ zum Team statt absoluter Getroffen-Werte.

ROHWERT
25,8%
GEWICHT
3.8%
SCORE-BEITRAG
+2.1
SAMPLE
952G
LETZTE SCORESDie jüngsten Einzelwerte hinter dem Trend
Sett3/6/6 · Ranked Solo/Duo
37.1
Sett12/7/5 · Ranked Solo/Duo
85.6
Sett17/6/4 · Ranked Solo/Duo
89.9
Sett14/7/7 · Ranked Solo/Duo
89.2
Sett0/12/4 · Ranked Solo/Duo
1.9
PLAYER × POSITION

POSITIONEN

Wie MalzzzziTTV auf jeder Rolle performt – inklusive Team-Basis derselben Position.

Top864 Games
50.4RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
51.3%
Team auf Rolle
50.9%
Ø Score
47.2
Support87 Games
47.8RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
47.1%
Team auf Rolle
49.8%
Ø Score
46.3
Jungle1 Games
52.5RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
100%
Team auf Rolle
47.9%
Ø Score
4.1
PLAYER × ROSTER

TEAM SYNERGY

Gemeinsame Winrate mit jedem Mitspieler, verglichen mit MalzzzziTTVs eigener Basis.

NH IroniNH Ironi#EUW266145 / 12154.5%+3.6 PP53.3
NH thebob95NH thebob95#6969208104 / 10450%-0.9 PP49.1
BozzowBozzow#EUW19191 / 10047.6%-3.3 PP47
NH tongeNH tonge#HLLEC17292 / 8053.5%+2.6 PP52.3
AnnumboAnnumbo#EUW3817 / 2144.7%-6.2 PP45.9
VfB LübeckVfB Lübeck#EUW2917 / 1258.6%+7.7 PP54.5
SpitzbübliSpitzbübli#EUW218 / 1338.1%-12.8 PP43.4
PERSONAL MATCH FEED

MATCH HISTORY

961 GAMES

MalzzzziTTV im Fokus · komplette 5-vs-5-Lobby mit Teamkollegen, Gegnern und allen Match-Scores. ARAM erscheint nur hier zusätzlich und bleibt aus den Profil-Stats ausgeschlossen.

MATCHES9611–10 von 961
PLAYER WINRATE51.0%490W · 471L · 961 Games
PLAYER KDA1.805.6 / 7.0 / 6.9 Ø K/D/A
Ranked Solo/Duo32.9 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Solo/Duo35.2 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Solo/Duo32.4 MIN · TEAM SCORERetaLov3r holte einen Pentakill.
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Solo/Duo34.6 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Solo/Duo28.1 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Solo/Duo24.2 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Solo/Duo25.5 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
Ranked Solo/Duo29.2 MIN · TEAM SCORE
DEIN TEAM
GEGNER
1–10 VON 961 MATCHES