PLAYER SIGNALAlle Stats74 Matches · Dieses Jahr · Profil und Teamvergleich synchron
QUEUE AUSWÄHLEN
ZEITRAUM
ZURÜCK ZUM TEAM
Annumbo Profil-IconLVL 367
PLAYER PROFILE · EUW

Annumbo

Annumbo#EUW

GOLD Rang-EmblemAnnumbo Summoner-IconGOLD IV · 0 LPU.GG PROFIL
GOLD Rang-EmblemAnnumbo Summoner-Icon
RANKED SOLOGOLD IV

0 LP · 2W 4L · 33.3% WR

EMERALD Rang-EmblemAnnumbo Summoner-Icon
RANKED FLEXEMERALD IV

30 LP · 28W 32L · 46.7% WR

RELIABLE PERFORMANCE65.7RAW 67.874G · HIGH
WINRATE45.9%34W · 40L
KDA4.30150/283/1068
FEED INDEX26.6Niedriger ist besser
TEAM RANK#1von 8 aktiv · 74G
VS TEAM SCORE+10.1Stabilisierter Team-Schnitt
SOLO/DUO × FLEX

RANK PROGRESSION

Beide Ranked-Queues getrennt · Zeitraumfilter aktiv · aktueller Riot-Rang als fester Endpunkt.

GOLD Rang-EmblemAnnumbo Summoner-Icon
RANKED SOLO/DUO GOLD IV

0 LP · 2W 4L · 33.3% WR

6 GAMES2W · 4L
5-GAME ELO TREND GOLD IV 18 LPTREND -4 LP
GOLD IV 79 LPGOLD IV 22 LPSILV I 65 LPTREND GOLD IV 18 LP
09. Jan.30. Aug.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

EMERALD Rang-EmblemAnnumbo Summoner-Icon
RANKED FLEX EMERALD IV

30 LP · 28W 32L · 46.7% WR

60 GAMES28W · 32L
5-GAME ELO TREND EMERALD IV 39 LPTREND -101 LP
EMER III 76 LPEMER IV 41 LPPLAT I 6 LPTREND EMER IV 39 LP
24. Jan.18. Sept.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLAYER × ROSTER RANK

POSITION HISTORY

Wert auswählen, aktuelle Position prüfen und den kumulativen Rang im aktiven Zeitraum verfolgen.

PLAYER POSITION HISTORYRELIABLE PERFORMANCE
Dieses JahrRANG 1 = HÖCHSTER WERT
#1#2#3#4#5#6#7#808. Jan. · Tagesstand08. Jan.11. Feb. · Tagesstand11. Feb.01. Mai · Tagesstand01. Mai02. Juli · Tagesstand02. Juli07. Aug. · Tagesstand07. Aug.18. Sept. · Tagesstand18. Sept.08. Jan. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 53,0 · Roh 83,0 · 1 Games24. Jan. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 56,0 · Roh 68,0 · 5 Games11. Feb. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 59,9 · Roh 74,0 · 7 Games01. Mai · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 57,3 · Roh 63,4 · 12 Games02. Juli · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,2 · Roh 67,5 · 14 Games07. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 63,6 · Roh 71,1 · 18 Games09. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 61,3 · Roh 66,6 · 21 Games20. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 62,7 · Roh 67,6 · 26 Games28. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,4 · Roh 64,1 · 28 Games03. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 63,6 · Roh 67,0 · 39 Games10. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 65,0 · Roh 68,4 · 44 Games18. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,1 · Roh 67,2 · 46 GamesBozzow: aktuell #201. Mai · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 44,1 · Roh 14,8 · 2 Games02. Juli · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 40,4 · Roh 16,2 · 4 Games07. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 42,8 · Roh 32,5 · 7 Games09. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 42,8 · Roh 32,5 · 7 Games20. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 40,2 · Roh 30,3 · 10 Games28. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 38,9 · Roh 31,5 · 15 Games03. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 45,5 · Roh 43,8 · 27 Games10. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 46,1 · Roh 44,8 · 29 Games18. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 45,6 · Roh 44,3 · 34 GamesMalzzzziTTV: aktuell #801. Mai · Tagesstand · NH Ironi: #6 · Reliable 50,1 · Roh 51,3 · 1 Games02. Juli · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 53,1 · Roh 59,2 · 5 Games07. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 57,9 · Roh 65,1 · 11 Games09. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 57,6 · Roh 62,1 · 17 Games20. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 57,3 · Roh 60,5 · 23 Games28. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 58,8 · Roh 61,7 · 30 Games03. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 59,5 · Roh 62,4 · 33 Games10. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 59,5 · Roh 62,0 · 38 Games18. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #3 · Reliable 58,8 · Roh 60,8 · 45 GamesNH Ironi: aktuell #308. Jan. · Tagesstand · NH thebob95: #2 · Reliable 53,8 · Roh 92,0 · 1 Games24. Jan. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 52,2 · Roh 57,9 · 4 Games11. Feb. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 54,1 · Roh 60,8 · 6 Games01. Mai · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 52,1 · Roh 54,2 · 10 Games02. Juli · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 50,5 · Roh 50,9 · 14 Games07. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 51,1 · Roh 51,7 · 17 Games09. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 49,0 · Roh 48,6 · 20 Games20. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #7 · Reliable 46,6 · Roh 45,2 · 23 Games28. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #6 · Reliable 49,5 · Roh 49,3 · 28 Games03. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #7 · Reliable 50,0 · Roh 50,0 · 30 Games10. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #7 · Reliable 49,6 · Roh 49,4 · 37 Games18. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #7 · Reliable 49,3 · Roh 49,2 · 44 GamesNH thebob95: aktuell #708. Jan. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 54,4 · Roh 98,9 · 1 Games24. Jan. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 56,9 · Roh 70,7 · 5 Games11. Feb. · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 56,9 · Roh 70,7 · 5 Games01. Mai · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 56,9 · Roh 70,7 · 5 Games02. Juli · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 52,3 · Roh 54,9 · 9 Games07. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 55,8 · Roh 59,6 · 15 Games09. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 55,8 · Roh 59,6 · 15 Games20. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 55,8 · Roh 59,6 · 15 Games28. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 54,4 · Roh 56,7 · 20 Games03. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 57,9 · Roh 60,9 · 27 Games10. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 60,7 · Roh 64,0 · 32 Games18. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #4 · Reliable 58,6 · Roh 60,9 · 39 GamesNH tonge: aktuell #424. Jan. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 50,0 · Roh 49,9 · 3 Games11. Feb. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 50,0 · Roh 49,9 · 3 Games01. Mai · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games02. Juli · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games07. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games09. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games20. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games28. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games03. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games10. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 Games18. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 50,4 · Roh 51,1 · 7 GamesSpitzbübli: aktuell #620. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #6 · Reliable 47,9 · Roh 37,6 · 2 Games28. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #7 · Reliable 47,9 · Roh 37,6 · 2 Games03. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #5 · Reliable 55,4 · Roh 64,5 · 6 Games10. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #5 · Reliable 55,4 · Roh 64,5 · 6 Games18. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #5 · Reliable 55,4 · Roh 64,5 · 6 GamesVfB Lübeck: aktuell #508. Jan. · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 52,6 · Roh 78,4 · 1 Games24. Jan. · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 56,8 · Roh 68,2 · 6 Games11. Feb. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 63,4 · Roh 76,9 · 10 Games01. Mai · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 61,1 · Roh 68,6 · 15 Games02. Juli · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 61,9 · Roh 68,1 · 19 Games07. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 63,3 · Roh 68,7 · 25 Games09. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 63,1 · Roh 67,3 · 31 Games20. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 63,9 · Roh 67,5 · 39 Games28. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 62,8 · Roh 65,6 · 46 Games03. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 65,1 · Roh 67,6 · 60 Games10. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 66,6 · Roh 69,0 · 67 Games18. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 65,7 · Roh 67,8 · 74 GamesAnnumbo: aktuell #1
#1 AnnumboREL 65,7 · RAW 67,8 · 74 Games
#2 BozzowREL 64,1 · RAW 67,2 · 46 Games
#3 NH IroniREL 58,8 · RAW 60,8 · 45 Games
#4 NH tongeREL 58,6 · RAW 60,9 · 39 Games
#5 VfB LübeckREL 55,4 · RAW 64,5 · 6 Games
#6 SpitzbübliREL 50,4 · RAW 51,1 · 7 Games
#7 NH thebob95REL 49,3 · RAW 49,2 · 44 Games
#8 MalzzzziTTVREL 45,6 · RAW 44,3 · 34 Games
PERSONAL CHAMPION POOL

BEST CHAMPS

Champion Score aus stabilisierter Match-Performance und persönlichem Win Index · Mastery bleibt Kontext.

#01 · STRONGNO MASTERY SIGNAL
Rell11W · 9L
63.0/100
CHAMPION SCORE
Games
20G · STABLE
Winrate
55%
Ø Match
73.7
Win Index
54.5
Roster
#1/1
Mastery XP
#02 · STRONGNO MASTERY SIGNAL
Taric4W · 3L
60.9/100
CHAMPION SCORE
Games
7G · BUILD
Winrate
57.1%
Ø Match
83
Win Index
52.9
Roster
#1/1
Mastery XP
#03 · STRONGMASTERY 33
Morgana4W · 2L
59.4/100
CHAMPION SCORE
Games
6G · BUILD
Winrate
66.7%
Ø Match
79
Win Index
54.8
Roster
#1/1
Mastery XP
333.120
#04 · RELIABLEMASTERY 10
Maokai9W · 10L
57.8/100
CHAMPION SCORE
Games
19G · STABLE
Winrate
47.4%
Ø Match
65.5
Win Index
50.7
Roster
#1/1
Mastery XP
83.754
#05 · RELIABLENO MASTERY SIGNAL
Lulu1W · 1L
53.1/100
CHAMPION SCORE
Games
2G · LOW
Winrate
50%
Ø Match
74.2
Win Index
50.4
Roster
#1/1
Mastery XP
FULL CHAMPION INDEXALLE PICKS IM AKTIVEN FILTER

Sortierbare Rohwerte und alle Bestandteile der Champion-Wertung.

Rell2011 / 955%4.6073.763.054.5+9.1 PP vs Basis
Maokai199 / 1047.4%4.7265.557.850.7+1.5 PP vs Basis
Taric74 / 357.1%5.078360.952.9+11.2 PP vs Basis
Morgana64 / 266.7%7.917959.454.8+20.8 PP vs Basis
Thresh52 / 340%4.6757.451.648.8-5.9 PP vs Basis
Rakan31 / 233.3%3.0857.450.948.4-12.6 PP vs Basis
Braum30 / 30%2.796150.444-45.9 PP vs Basis
Lulu21 / 150%3.4474.253.150.4+4.1 PP vs Basis
Seraphine20 / 20%1.472145.345.8-45.9 PP vs Basis
Lux20 / 20%4.2066.151.045.8-45.9 PP vs Basis
110 VON 15 CHAMPIONS
PLAYER × TEAM

TEAM CONTEXT

Persönliche Werte werden im gewählten Zeitraum direkt gegen die anderen aktiven Roster-Spieler gesetzt.

WINRATE VS TEAM
-0.7 PP

45.9% persönlich · 46.6% Team-Schnitt ohne Annumbo

SIGNATURE PICK
Rell

20 Games · Pick Index 54.5

BEST TEAMMATE
VfB Lübeck

6 gemeinsame Games · Duo Index 54.8

BESTE POSITION
Support

72 Games · Rollen-Index 50.5

PLAYER INTELLIGENCE

PERFORMANCE DOSSIER

Laning · Impact · Vision · Konsistenz · Mastery · persönliche Win Driver.

PLAYER DOSSIER

ANNUMBO · PERFORMANCE FILE

Dieses Jahr · 74 Matches · rollen- und queuebezogene Diagnose

13.5%TIMELINE COVERAGE
ROLE-NORMALIZED

PERFORMANCE FINGERPRINT

Fighting KDA × Damage Share
51
Teamplay Kill Participation
65
Economy Gold × Farm
23
Vision Rollenbereinigte Vision
69
Laning Gold Diff @15
46
Objectives Takedowns × Objective DMG
NaN
Consistency Stabilität des Match-Scores
34
PLAYER READOUT

IDENTITY SIGNALS

  1. 01

    Primary StrengthVision ist im aktuellen Filter das stärkste normalisierte Profilmerkmal.

  2. 02

    Lane StateØ Gold Diff @15: -151 · Lane-vorne-Rate: 60%.

  3. 03

    Resource ConversionNaN Champion-Damage pro 1.000 Gold.

  4. 04

    ConsistencyFloor 44.7, Median 76.4, Ceiling 91.3.

PERSONAL FORM ENGINE

SCORE & FORM

Jeder Match-Score, die Fünf-Spiele-Form und alle gewichteten Bestandteile.

GOLD Rang-EmblemAnnumbo Summoner-Icon
PLAYER DEEP DIVE · Alle Stats

Annumbo

Annumbo#EUW · GOLD IV · 0 LP

DATENBASIS74Matches74G · HIGH
RELIABLE PERFORMANCE
65.7RAW Ø 67.8 · 74 Games
5-GAME FORM
58.5Letzte fünf Spiele
FORM-TREND
-11.7Gegen vorherige fünf
PEAK MATCH
99.9Rell · 10. Sept.
SCORE-VERLAUFMatchwert, Form und historischer Index
0–100 · chronologisch
0255075100
08. Jan.18. Sept.
DIE FORMEL

Score = Perzentil des aufgabengewichteten Rollenindex

Jedes Match wird auf bis zu 24 Individualsignalen zuerst mit Spielern derselben Queue und Rolle verglichen. Danach gewichtet ein eigenes Rollenprofil sechs Leistungssäulen – Support wird über Enablement, CC, Vision und Objective-Beteiligung statt Carry-Damage bewertet.

22.1%COMBAT34.0%TEAMPLAY3.4%ECONOMY6.1%LANING7.4%OBJECTIVES26.8%UTILITY

Jedes Match nutzt sein Queue-Profil. Rift verwendet bis zu 24 Signale; ARAM 13 passende Teamfight-Signale.

24 SCORE-SIGNALERohwert, Rollen-Perzentil, Gewicht, Beitrag und eigener Verlauf
Linie = gleitender 5-Game-Perzentilwert
22.1% Ø PILLAR

Combat

Kampfwirkung, Output und Ressourceneffizienz – je nach Rolle unterschiedlich stark gewichtet.

KDA

KDA

67.1 PCTL

Kills plus Assists geteilt durch mindestens einen Tod.

ROHWERT
6,67
GEWICHT
6.3%
SCORE-BEITRAG
+5.0
SAMPLE
74G
KILL SHARE

Kill Share

41.8 PCTL

Anteil an den Champion-Kills des eigenen Teams. Er unterscheidet direkte Kill-Ausführung von Assist-Beteiligung.

ROHWERT
7,2%
GEWICHT
1.1%
SCORE-BEITRAG
+0.5
SAMPLE
74G
DEATHS / 10

Tode pro 10 Minuten

73.3 PCTL

Tode pro zehn Spielminuten; niedrigere Rohwerte ergeben ein höheres Vergleichsperzentil.

ROHWERT
1,25
GEWICHT
9.3%
SCORE-BEITRAG
+7.7
SAMPLE
74G
DMG SHARE

Damage Share

34.7 PCTL

Anteil am Champion-Schaden des eigenen Teams.

ROHWERT
9,9%
GEWICHT
2.2%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
74G
DPM

Damage pro Minute

31.0 PCTL

Absoluter Champion-Schaden, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
326/min
GEWICHT
1.2%
SCORE-BEITRAG
+0.4
SAMPLE
74G
DMG / 1K

Damage-Effizienz

31.8 PCTL

Champion-Schaden pro 1.000 verdientes Gold; misst Output relativ zu Ressourcen.

ROHWERT
1.092
GEWICHT
1.1%
SCORE-BEITRAG
+0.4
SAMPLE
74G
SOLO / 10

Solo Kills pro 10

40.2 PCTL

Kills ohne verbündete Assistenz laut Riot-Challenge-Metrik, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,02
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.5
SAMPLE
74G
34.0% Ø PILLAR

Teamplay

Beteiligung sowie tatsächlich verfügbare Crowd-Control-, Heilungs- und Schild-Signale. Nicht vorhandene Champion-Kit-Signale werden dynamisch umverteilt.

KP

Kill Participation

64.6 PCTL

Anteil der Team-Kills mit eigenem Kill oder Assist.

ROHWERT
58,1%
GEWICHT
15.2%
SCORE-BEITRAG
+11.6
SAMPLE
74G
EARLY TK

Early Takedowns

44.2 PCTL

Kills und Assists in der Frühphase (Riot takedownsFirstXMinutes). Misst Gank-, Roam- und Playmaking-Präsenz, bevor Teamfights alles dominieren.

ROHWERT
4,49
GEWICHT
3.0%
SCORE-BEITRAG
+1.6
SAMPLE
74G
HEAL + SHIELD

Ally Utility

55.9 PCTL

Heilung und Schilde auf Teamkameraden pro Spielminute. Bei Champions ohne messbares Heal-/Shield-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
104/min
GEWICHT
9.0%
SCORE-BEITRAG
+5.6
SAMPLE
65G
CC / MIN

Crowd Control

49.8 PCTL

Riot timeCCingOthers, normiert auf Spielminuten. Bei Champions ohne messbares CC-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
1,39/min
GEWICHT
8.0%
SCORE-BEITRAG
+4.6
SAMPLE
74G
3.4% Ø PILLAR

Economy

Erwirtschaftete Ressourcen pro Minute, innerhalb derselben Rolle bewertet.

GOLD

Gold pro Minute

39.3 PCTL

Erwirtschaftetes Gold, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
297/min
GEWICHT
3.2%
SCORE-BEITRAG
+1.5
SAMPLE
74G
CS

Farm pro Minute

7.0 PCTL

Lane-Minions plus Jungle-Camps pro Spielminute.

ROHWERT
4,92/min
GEWICHT
8.1%
SCORE-BEITRAG
+0.5
SAMPLE
2G
6.1% Ø PILLAR

Laning

Gold-, XP- und CS-Differenzen zum direkten Rollen-Gegner bei Minute 15.

GD@15

Gold Diff @15

53.9 PCTL

Eigenes Gold minus Gold des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+88
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+2.0
SAMPLE
73G
XPD@15

XP Diff @15

56.1 PCTL

Eigene Erfahrung minus XP des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+127
GEWICHT
3.0%
SCORE-BEITRAG
+2.0
SAMPLE
73G
CSD@15

CS Diff @15

13.4 PCTL

Eigene CS minus CS des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
-29
GEWICHT
3.0%
SCORE-BEITRAG
+0.4
SAMPLE
2G
7.4% Ø PILLAR

Objectives

Neutraler Objective- und Turmdruck sowie konkrete Takedowns und Plates; Jungle erhält Fokus auf neutrale Objectives, Support keinen Takedown-Anteil.

NEUTRAL OBJ

Neutral Objective Damage

52.2 PCTL

Schaden an Dragon, Baron, Herald und Void Grubs (plus Inhibitoren/Nexus) pro Spielminute. Türme sind hier bereits abgezogen und zählen nur in Turret Damage.

ROHWERT
58/min
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.6
SAMPLE
74G
TOWER DMG

Turret Damage

39.7 PCTL

Persönlicher Turmschaden pro Spielminute. Kein Turmschaden zählt als unterster Vergleichswert.

ROHWERT
38/min
GEWICHT
0.6%
SCORE-BEITRAG
+0.2
SAMPLE
74G
OBJ / 10

Objective Takedowns pro 10

57.7 PCTL

Beteiligungen an Dragon-, Baron-, Herald- und Void-Grub-Takedowns, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,94
GEWICHT
5.1%
SCORE-BEITRAG
+3.5
SAMPLE
74G
PLATES

Turret Plates

39.5 PCTL

Persönlich gesicherte Turret Plates.

ROHWERT
7
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+0.7
SAMPLE
2G
TOWER TK

Turret Takedowns

47.4 PCTL

Beteiligungen an zerstörten Türmen. Belohnt den Take statt reines Draufschlagen.

ROHWERT
1,99
GEWICHT
0.6%
SCORE-BEITRAG
+0.3
SAMPLE
74G
STEALS

Objective Steals

Gestohlene Epic Objectives (Riot objectivesStolen). Bonussignal: zählt nur in Matches mit mindestens einem Steal, sonst wird das Gewicht umverteilt.

ROHWERT
GEWICHT
1%
SCORE-BEITRAG
SAMPLE
0G
26.8% Ø PILLAR

Utility

Vision, Ward-Kontrolle und absorbierter Schaden; beim Support eine tragende statt ergänzende Säule.

VISION

Vision pro Minute

69.5 PCTL

Riot Vision Score pro Spielminute.

ROHWERT
2,76/min
GEWICHT
7.0%
SCORE-BEITRAG
+5.6
SAMPLE
74G
VS ADV

Vision Advantage

61.1 PCTL

Vision-Score-Vorsprung gegenüber dem direkten Rollen-Gegner (Riot visionScoreAdvantageLaneOpponent). Relativ statt absolut – belohnt gewonnene Vision-Duelle statt Ward-Menge.

ROHWERT
0,16
GEWICHT
6.0%
SCORE-BEITRAG
+4.2
SAMPLE
73G
WARD TK@20

Frühe Ward-Kills

65.3 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards vor Minute 20 (Riot wardTakedownsBefore20M). Frühe Vision-Denial rund um Objectives.

ROHWERT
5,6
GEWICHT
3.0%
SCORE-BEITRAG
+2.3
SAMPLE
72G
WARDS

Wards pro Minute

68.7 PCTL

Gesetzte Wards pro Spielminute.

ROHWERT
1,06/min
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
74G
CLEARS

Ward Clears

66.5 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,3/min
GEWICHT
4.0%
SCORE-BEITRAG
+3.1
SAMPLE
74G
CONTROL / 10

Control Wards pro 10

79.6 PCTL

Platzierte Control Wards, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
2,25
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+1.8
SAMPLE
74G
MITIGATED

Mitigated Damage

57.0 PCTL

Durch Resistenzen, Schilde und Effekte verhinderter Eigenschaden pro Minute.

ROHWERT
715/min
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+1.3
SAMPLE
74G
TANK SHARE

Damage Taken Share

41.6 PCTL

Anteil am gesamten erlittenen Schaden des Teams (Riot damageTakenOnTeamPercentage). Frontline-Arbeit relativ zum Team statt absoluter Getroffen-Werte.

ROHWERT
15,6%
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+0.9
SAMPLE
72G
LETZTE SCORESDie jüngsten Einzelwerte hinter dem Trend
Rell2/6/7 · Ranked Flex
21.5
Rell0/2/10 · Ranked Flex
54.9
Rell2/3/16 · Ranked Flex
80.2
Rell1/6/21 · Ranked Flex
85.1
Rell0/4/8 · Ranked Flex
50.7
PLAYER × POSITION

POSITIONEN

Wie Annumbo auf jeder Rolle performt – inklusive Team-Basis derselben Position.

Support72 Games
50.5RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
47.2%
Team auf Rolle
46.6%
Ø Score
68.7
Bot2 Games
45.6RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
0%
Team auf Rolle
48.1%
Ø Score
35.3
PLAYER × ROSTER

TEAM SYNERGY

Gemeinsame Winrate mit jedem Mitspieler, verglichen mit Annumbos eigener Basis.

BozzowBozzow#EUW4624 / 2252.2%+6.3 PP54.3
NH IroniNH Ironi#EUW4520 / 2544.4%-1.5 PP49
NH thebob95NH thebob95#69694418 / 2640.9%-5.0 PP46.5
NH tongeNH tonge#HLLEC3920 / 1951.3%+5.4 PP53.5
MalzzzziTTVNHMalzzzzi#97793415 / 1944.1%-1.8 PP48.8
SpitzbübliSpitzbübli#EUW72 / 528.6%-17.3 PP45.5
VfB LübeckVfB Lübeck#EUW64 / 266.7%+20.8 PP54.8
PERSONAL MATCH FEED

MATCH HISTORY

76 GAMES

Annumbo im Fokus · komplette 5-vs-5-Lobby mit Teamkollegen, Gegnern und allen Match-Scores. ARAM erscheint nur hier zusätzlich und bleibt aus den Profil-Stats ausgeschlossen.

MATCHES76110 von 76
PLAYER WINRATE46.1%35W · 41L · 76 Games
PLAYER KDA4.202.1 / 3.9 / 14.3 Ø K/D/A
110 VON 76 MATCHES