PLAYER SIGNALAlle Stats351 Matches · Dieses Jahr · Profil und Teamvergleich synchron
QUEUE AUSWÄHLEN
ZEITRAUM
ZURÜCK ZUM TEAM
NH thebob95 Profil-IconLVL 370
PLAYER PROFILE · EUW

NH thebob95

NH thebob95#6969

GOLD Rang-EmblemNH thebob95 Summoner-IconGOLD II · 46 LPU.GG PROFIL
GOLD Rang-EmblemNH thebob95 Summoner-Icon
RANKED SOLOGOLD II

46 LP · 27W 21L · 56.3% WR

PLATINUM Rang-EmblemNH thebob95 Summoner-Icon
RANKED FLEXPLATINUM IV

15 LP · 147W 145L · 50.3% WR

RELIABLE PERFORMANCE58.5RAW 58.7351G · HIGH
WINRATE51.3%180W · 171L
KDA2.892445/1865/2954
FEED INDEX38Niedriger ist besser
TEAM RANK#5von 8 aktiv · 351G
VS TEAM SCORE+1.1Stabilisierter Team-Schnitt
SOLO/DUO × FLEX

RANK PROGRESSION

Beide Ranked-Queues getrennt · Zeitraumfilter aktiv · aktueller Riot-Rang als fester Endpunkt.

GOLD Rang-EmblemNH thebob95 Summoner-Icon
RANKED SOLO/DUO GOLD II

46 LP · 27W 21L · 56.3% WR

47 GAMES26W · 21L
5-GAME ELO TREND GOLD II 81 LPTREND +123 LP
GOLD I 96 LPGOLD II 46 LPGOLD IV 96 LPTREND GOLD II 81 LP
19. Jan.04. Sept.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLATINUM Rang-EmblemNH thebob95 Summoner-Icon
RANKED FLEX PLATINUM IV

15 LP · 147W 145L · 50.3% WR

292 GAMES147W · 145L
5-GAME ELO TREND PLATINUM IV 24 LPTREND +31 LP
PLAT III 84 LPGOLD I 60 LPGOLD III 36 LPTREND PLAT IV 24 LP
24. Jan.18. Sept.

Rekonstruiert mit ±22 LP pro Match und am aktuellen Riot-Rang verankert.

PLAYER × ROSTER RANK

POSITION HISTORY

Wert auswählen, aktuelle Position prüfen und den kumulativen Rang im aktiven Zeitraum verfolgen.

PLAYER POSITION HISTORYRELIABLE PERFORMANCE
Dieses JahrRANG 1 = HÖCHSTER WERT
#1#2#3#4#5#6#7#808. Jan. · Tagesstand08. Jan.16. Feb. · Tagesstand16. Feb.22. März · Tagesstand22. März24. Juni · Tagesstand24. Juni23. Juli · Tagesstand23. Juli18. Sept. · Tagesstand18. Sept.08. Jan. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 55,7 · Roh 84,1 · 2 Games16. Feb. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 60,7 · Roh 68,8 · 13 Games08. März · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 61,5 · Roh 64,7 · 36 Games22. März · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 64,1 · Roh 66,6 · 55 Games07. Apr. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 66,6 · Roh 68,9 · 72 Games19. Apr. · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 63,8 · Roh 65,2 · 96 Games24. Juni · Tagesstand · Bozzow: #3 · Reliable 63,5 · Roh 64,6 · 119 Games23. Juli · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 65,1 · Roh 66,2 · 133 Games10. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 65,1 · Roh 66,1 · 145 Games21. Aug. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 65,9 · Roh 66,9 · 162 Games06. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #1 · Reliable 65,8 · Roh 66,8 · 168 Games18. Sept. · Tagesstand · Bozzow: #2 · Reliable 65,8 · Roh 66,7 · 182 GamesBozzow: aktuell #208. Jan. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #6 · Reliable 47,8 · Roh 26,1 · 1 Games16. Feb. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #6 · Reliable 37,6 · Roh 27,2 · 12 Games08. März · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 34,0 · Roh 29,7 · 37 Games22. März · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 32,5 · Roh 29,2 · 54 Games07. Apr. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,7 · Roh 31,7 · 82 Games19. Apr. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 32,9 · Roh 31,4 · 108 Games24. Juni · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 32,7 · Roh 31,3 · 122 Games23. Juli · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 32,7 · Roh 31,3 · 128 Games10. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #7 · Reliable 33,3 · Roh 32,1 · 138 Games21. Aug. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 34,0 · Roh 33,0 · 159 Games06. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 34,5 · Roh 33,6 · 176 Games18. Sept. · Tagesstand · MalzzzziTTV: #8 · Reliable 34,5 · Roh 33,7 · 188 GamesMalzzzziTTV: aktuell #808. März · Tagesstand · NH Ironi: #6 · Reliable 53,1 · Roh 56,5 · 9 Games22. März · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 57,1 · Roh 59,6 · 29 Games07. Apr. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 59,2 · Roh 60,8 · 58 Games19. Apr. · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 59,3 · Roh 60,6 · 75 Games24. Juni · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 60,2 · Roh 61,2 · 97 Games23. Juli · Tagesstand · NH Ironi: #5 · Reliable 59,6 · Roh 60,4 · 125 Games10. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 60,6 · Roh 61,4 · 146 Games21. Aug. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 61,5 · Roh 62,2 · 176 Games06. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 62,3 · Roh 63,0 · 190 Games18. Sept. · Tagesstand · NH Ironi: #4 · Reliable 61,9 · Roh 62,5 · 217 GamesNH Ironi: aktuell #408. Jan. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 56,4 · Roh 88,7 · 2 Games16. Feb. · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 58,2 · Roh 74,6 · 5 Games08. März · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 69,3 · Roh 81,4 · 16 Games22. März · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 68,1 · Roh 73,2 · 35 Games07. Apr. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 67,7 · Roh 70,5 · 63 Games19. Apr. · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 64,2 · Roh 65,8 · 88 Games24. Juni · Tagesstand · NH tonge: #1 · Reliable 64,6 · Roh 66,0 · 103 Games23. Juli · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 64,1 · Roh 65,2 · 127 Games10. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 64,1 · Roh 65,2 · 135 Games21. Aug. · Tagesstand · NH tonge: #2 · Reliable 64,7 · Roh 65,7 · 160 Games06. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 64,8 · Roh 65,6 · 181 Games18. Sept. · Tagesstand · NH tonge: #3 · Reliable 64,3 · Roh 65,0 · 208 GamesNH tonge: aktuell #308. Jan. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 48,7 · Roh 35,2 · 1 Games16. Feb. · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 49,6 · Roh 49,1 · 8 Games08. März · Tagesstand · Spitzbübli: #5 · Reliable 56,7 · Roh 59,8 · 22 Games22. März · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,2 · Roh 58,7 · 25 Games07. Apr. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,2 · Roh 58,7 · 25 Games19. Apr. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,2 · Roh 58,7 · 25 Games24. Juni · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,2 · Roh 58,7 · 25 Games23. Juli · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,7 · Roh 59,1 · 28 Games10. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 55,6 · Roh 57,4 · 32 Games21. Aug. · Tagesstand · Spitzbübli: #6 · Reliable 56,6 · Roh 58,3 · 37 Games06. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 56,6 · Roh 58,3 · 37 Games18. Sept. · Tagesstand · Spitzbübli: #7 · Reliable 56,6 · Roh 58,3 · 37 GamesSpitzbübli: aktuell #708. Jan. · Tagesstand · Annumbo: #4 · Reliable 52,6 · Roh 78,4 · 1 Games16. Feb. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 63,8 · Roh 77,7 · 10 Games08. März · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 63,8 · Roh 77,7 · 10 Games22. März · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 63,8 · Roh 77,7 · 10 Games07. Apr. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 63,8 · Roh 77,7 · 10 Games19. Apr. · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 63,8 · Roh 77,7 · 10 Games24. Juni · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 63,8 · Roh 77,7 · 10 Games23. Juli · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 64,3 · Roh 74,4 · 14 Games10. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 62,3 · Roh 68,4 · 20 Games21. Aug. · Tagesstand · Annumbo: #3 · Reliable 62,6 · Roh 67,5 · 26 Games06. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #2 · Reliable 65,5 · Roh 70,4 · 32 Games18. Sept. · Tagesstand · Annumbo: #1 · Reliable 66,2 · Roh 69,8 · 44 GamesAnnumbo: aktuell #121. Aug. · Tagesstand · VfB Lübeck: #7 · Reliable 56,4 · Roh 69,2 · 5 Games06. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #6 · Reliable 57,9 · Roh 65,1 · 11 Games18. Sept. · Tagesstand · VfB Lübeck: #6 · Reliable 57,9 · Roh 65,1 · 11 GamesVfB Lübeck: aktuell #608. Jan. · Tagesstand · NH thebob95: #3 · Reliable 54,7 · Roh 78,4 · 2 Games16. Feb. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 56,0 · Roh 58,3 · 26 Games08. März · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 58,3 · Roh 59,4 · 71 Games22. März · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,3 · Roh 61,3 · 99 Games07. Apr. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 61,0 · Roh 61,8 · 128 Games19. Apr. · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,6 · Roh 61,3 · 162 Games24. Juni · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,9 · Roh 61,5 · 190 Games23. Juli · Tagesstand · NH thebob95: #4 · Reliable 60,1 · Roh 60,6 · 222 Games10. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 59,0 · Roh 59,4 · 251 Games21. Aug. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 59,2 · Roh 59,5 · 295 Games06. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 58,7 · Roh 59,0 · 324 Games18. Sept. · Tagesstand · NH thebob95: #5 · Reliable 58,4 · Roh 58,7 · 351 GamesNH thebob95: aktuell #5
#1 AnnumboREL 66,2 · RAW 69,8 · 44 Games
#2 BozzowREL 65,8 · RAW 66,7 · 182 Games
#3 NH tongeREL 64,3 · RAW 65,0 · 208 Games
#4 NH IroniREL 61,9 · RAW 62,5 · 217 Games
#5 NH thebob95REL 58,4 · RAW 58,7 · 351 Games
#6 VfB LübeckREL 57,9 · RAW 65,1 · 11 Games
#7 SpitzbübliREL 56,6 · RAW 58,3 · 37 Games
#8 MalzzzziTTVREL 34,5 · RAW 33,7 · 188 Games
PERSONAL CHAMPION POOL

BEST CHAMPS

Champion Score aus stabilisierter Match-Performance und persönlichem Win Index · Mastery bleibt Kontext.

#01 · STRONGNO MASTERY SIGNAL
Mel29W · 25L
62.3/100
CHAMPION SCORE
Games
54G · HIGH
Winrate
53.7%
Ø Match
68.7
Win Index
51.8
Roster
#1/1
Mastery XP
#02 · STRONGNO MASTERY SIGNAL
Xerath21W · 13L
61.2/100
CHAMPION SCORE
Games
34G · HIGH
Winrate
61.8%
Ø Match
66.5
Win Index
56.6
Roster
#1/2
Mastery XP
#03 · STRONGMASTERY 17
Trundle10W · 9L
60.7/100
CHAMPION SCORE
Games
19G · STABLE
Winrate
52.6%
Ø Match
71.5
Win Index
50.7
Roster
#1/1
Mastery XP
157.600
#04 · STRONGMASTERY 14
Ziggs24W · 16L
59.8/100
CHAMPION SCORE
Games
40G · HIGH
Winrate
60%
Ø Match
63.9
Win Index
55.8
Roster
#1/2
Mastery XP
125.826
#05 · STRONGMASTERY 22
Lillia15W · 8L
58.7/100
CHAMPION SCORE
Games
23G · STABLE
Winrate
65.2%
Ø Match
63.1
Win Index
57.5
Roster
#1/1
Mastery XP
208.638
FULL CHAMPION INDEXALLE PICKS IM AKTIVEN FILTER

Sortierbare Rohwerte und alle Bestandteile der Champion-Wertung.

Mel5429 / 2553.7%2.6968.762.351.8+2.4 PP vs Basis
Ziggs4024 / 1660%2.9163.959.855.8+8.7 PP vs Basis
Xerath3421 / 1361.8%3.7766.561.256.6+10.5 PP vs Basis
Poppy3217 / 1553.1%3.6648.449.451.1+1.8 PP vs Basis
Malzahar2917 / 1258.6%2.2654.853.854.3+7.3 PP vs Basis
Gragas2913 / 1644.8%2.414546.346.2-6.5 PP vs Basis
Lillia2315 / 865.2%3.5763.158.757.5+13.9 PP vs Basis
Trundle1910 / 952.6%4.5971.560.750.7+1.3 PP vs Basis
Ahri157 / 846.7%3.2758.153.148-4.6 PP vs Basis
Kindred115 / 645.5%2.0638.945.147.9-5.8 PP vs Basis
110 VON 31 CHAMPIONS
PLAYER × TEAM

TEAM CONTEXT

Persönliche Werte werden im gewählten Zeitraum direkt gegen die anderen aktiven Roster-Spieler gesetzt.

WINRATE VS TEAM
+2.0 PP

51.3% persönlich · 49.3% Team-Schnitt ohne NH thebob95

SIGNATURE PICK
Mel

54 Games · Pick Index 51.8

BEST TEAMMATE
Spitzbübli

37 gemeinsame Games · Duo Index 51.8

BESTE POSITION
Mid

204 Games · Rollen-Index 50

PLAYER INTELLIGENCE

PERFORMANCE DOSSIER

Laning · Impact · Vision · Konsistenz · Mastery · persönliche Win Driver.

PLAYER DOSSIER

NH THEBOB95 · PERFORMANCE FILE

Dieses Jahr · 351 Matches · rollen- und queuebezogene Diagnose

2%TIMELINE COVERAGE
ROLE-NORMALIZED

PERFORMANCE FINGERPRINT

Fighting KDA × Damage Share
56
Teamplay Kill Participation
57
Economy Gold × Farm
58
Vision Rollenbereinigte Vision
58
Laning Gold Diff @15
57
Objectives Takedowns × Objective DMG
NaN
Consistency Stabilität des Match-Scores
38
PLAYER READOUT

IDENTITY SIGNALS

  1. 01

    Primary StrengthVision ist im aktuellen Filter das stärkste normalisierte Profilmerkmal.

  2. 02

    Lane StateØ Gold Diff @15: +234 · Lane-vorne-Rate: 71,4%.

  3. 03

    Resource ConversionNaN Champion-Damage pro 1.000 Gold.

  4. 04

    ConsistencyFloor 32.9, Median 60.3, Ceiling 84.3.

PERSONAL FORM ENGINE

SCORE & FORM

Jeder Match-Score, die Fünf-Spiele-Form und alle gewichteten Bestandteile.

GOLD Rang-EmblemNH thebob95 Summoner-Icon
PLAYER DEEP DIVE · Alle Stats

NH thebob95

NH thebob95#6969 · GOLD II · 46 LP

DATENBASIS351Matches351G · HIGH
RELIABLE PERFORMANCE
58.5RAW Ø 58.7 · 351 Games
5-GAME FORM
69.8Letzte fünf Spiele
FORM-TREND
+13.9Gegen vorherige fünf
PEAK MATCH
99.6Trundle · 27. Juni
SCORE-VERLAUFMatchwert, Form und historischer Index
0–100 · chronologisch
0255075100
08. Jan.18. Sept.
DIE FORMEL

Score = Perzentil des aufgabengewichteten Rollenindex

Jedes Match wird auf bis zu 24 Individualsignalen zuerst mit Spielern derselben Queue und Rolle verglichen. Danach gewichtet ein eigenes Rollenprofil sechs Leistungssäulen – Support wird über Enablement, CC, Vision und Objective-Beteiligung statt Carry-Damage bewertet.

37.1%COMBAT17.9%TEAMPLAY12.7%ECONOMY9.9%LANING15.4%OBJECTIVES7.0%UTILITY

Jedes Match nutzt sein Queue-Profil. Rift verwendet bis zu 24 Signale; ARAM 13 passende Teamfight-Signale.

24 SCORE-SIGNALERohwert, Rollen-Perzentil, Gewicht, Beitrag und eigener Verlauf
Linie = gleitender 5-Game-Perzentilwert
37.1% Ø PILLAR

Combat

Kampfwirkung, Output und Ressourceneffizienz – je nach Rolle unterschiedlich stark gewichtet.

KDA

KDA

56.2 PCTL

Kills plus Assists geteilt durch mindestens einen Tod.

ROHWERT
4,01
GEWICHT
9.2%
SCORE-BEITRAG
+5.7
SAMPLE
351G
KILL SHARE

Kill Share

49.7 PCTL

Anteil an den Champion-Kills des eigenen Teams. Er unterscheidet direkte Kill-Ausführung von Assist-Beteiligung.

ROHWERT
23%
GEWICHT
3.7%
SCORE-BEITRAG
+2.0
SAMPLE
351G
DEATHS / 10

Tode pro 10 Minuten

60.7 PCTL

Tode pro zehn Spielminuten; niedrigere Rohwerte ergeben ein höheres Vergleichsperzentil.

ROHWERT
1,64
GEWICHT
10.3%
SCORE-BEITRAG
+6.7
SAMPLE
351G
DMG SHARE

Damage Share

55.0 PCTL

Anteil am Champion-Schaden des eigenen Teams.

ROHWERT
22,6%
GEWICHT
5.1%
SCORE-BEITRAG
+3.2
SAMPLE
351G
DPM

Damage pro Minute

51.9 PCTL

Absoluter Champion-Schaden, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
831/min
GEWICHT
3.6%
SCORE-BEITRAG
+2.1
SAMPLE
351G
DMG / 1K

Damage-Effizienz

51.5 PCTL

Champion-Schaden pro 1.000 verdientes Gold; misst Output relativ zu Ressourcen.

ROHWERT
1.918
GEWICHT
2.9%
SCORE-BEITRAG
+1.6
SAMPLE
351G
SOLO / 10

Solo Kills pro 10

31.9 PCTL

Kills ohne verbündete Assistenz laut Riot-Challenge-Metrik, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,36
GEWICHT
2.2%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
351G
17.9% Ø PILLAR

Teamplay

Beteiligung sowie tatsächlich verfügbare Crowd-Control-, Heilungs- und Schild-Signale. Nicht vorhandene Champion-Kit-Signale werden dynamisch umverteilt.

KP

Kill Participation

57.0 PCTL

Anteil der Team-Kills mit eigenem Kill oder Assist.

ROHWERT
49,7%
GEWICHT
10.2%
SCORE-BEITRAG
+6.2
SAMPLE
351G
EARLY TK

Early Takedowns

43.6 PCTL

Kills und Assists in der Frühphase (Riot takedownsFirstXMinutes). Misst Gank-, Roam- und Playmaking-Präsenz, bevor Teamfights alles dominieren.

ROHWERT
3,77
GEWICHT
4.7%
SCORE-BEITRAG
+2.2
SAMPLE
351G
HEAL + SHIELD

Ally Utility

96.8 PCTL

Heilung und Schilde auf Teamkameraden pro Spielminute. Bei Champions ohne messbares Heal-/Shield-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
157/min
GEWICHT
1.5%
SCORE-BEITRAG
+1.4
SAMPLE
18G
CC / MIN

Crowd Control

58.8 PCTL

Riot timeCCingOthers, normiert auf Spielminuten. Bei Champions ohne messbares CC-Signal wird das Gewicht auf die übrigen aktiven Metriken verteilt.

ROHWERT
0,96/min
GEWICHT
3.0%
SCORE-BEITRAG
+1.8
SAMPLE
348G
12.7% Ø PILLAR

Economy

Erwirtschaftete Ressourcen pro Minute, innerhalb derselben Rolle bewertet.

GOLD

Gold pro Minute

51.3 PCTL

Erwirtschaftetes Gold, auf die Matchdauer normiert.

ROHWERT
427/min
GEWICHT
6.5%
SCORE-BEITRAG
+3.7
SAMPLE
351G
CS

Farm pro Minute

64.4 PCTL

Lane-Minions plus Jungle-Camps pro Spielminute.

ROHWERT
7,36/min
GEWICHT
4.8%
SCORE-BEITRAG
+3.4
SAMPLE
350G
9.9% Ø PILLAR

Laning

Gold-, XP- und CS-Differenzen zum direkten Rollen-Gegner bei Minute 15.

GD@15

Gold Diff @15

50.3 PCTL

Eigenes Gold minus Gold des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+38
GEWICHT
4.6%
SCORE-BEITRAG
+2.7
SAMPLE
351G
XPD@15

XP Diff @15

51.1 PCTL

Eigene Erfahrung minus XP des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+50
GEWICHT
3.3%
SCORE-BEITRAG
+1.9
SAMPLE
351G
CSD@15

CS Diff @15

63.5 PCTL

Eigene CS minus CS des direkten Rollen-Gegners bei Minute 15.

ROHWERT
+12
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+2.1
SAMPLE
226G
15.4% Ø PILLAR

Objectives

Neutraler Objective- und Turmdruck sowie konkrete Takedowns und Plates; Jungle erhält Fokus auf neutrale Objectives, Support keinen Takedown-Anteil.

NEUTRAL OBJ

Neutral Objective Damage

50.9 PCTL

Schaden an Dragon, Baron, Herald und Void Grubs (plus Inhibitoren/Nexus) pro Spielminute. Türme sind hier bereits abgezogen und zählen nur in Turret Damage.

ROHWERT
324/min
GEWICHT
3.1%
SCORE-BEITRAG
+1.7
SAMPLE
351G
TOWER DMG

Turret Damage

46.7 PCTL

Persönlicher Turmschaden pro Spielminute. Kein Turmschaden zählt als unterster Vergleichswert.

ROHWERT
159/min
GEWICHT
2.4%
SCORE-BEITRAG
+1.2
SAMPLE
351G
OBJ / 10

Objective Takedowns pro 10

52.7 PCTL

Beteiligungen an Dragon-, Baron-, Herald- und Void-Grub-Takedowns, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
1,08
GEWICHT
6.0%
SCORE-BEITRAG
+3.3
SAMPLE
351G
PLATES

Turret Plates

49.9 PCTL

Persönlich gesicherte Turret Plates.

ROHWERT
9,11
GEWICHT
2.0%
SCORE-BEITRAG
+1.1
SAMPLE
226G
TOWER TK

Turret Takedowns

49.3 PCTL

Beteiligungen an zerstörten Türmen. Belohnt den Take statt reines Draufschlagen.

ROHWERT
2,12
GEWICHT
2.4%
SCORE-BEITRAG
+1.3
SAMPLE
351G
STEALS

Objective Steals

97.0 PCTL

Gestohlene Epic Objectives (Riot objectivesStolen). Bonussignal: zählt nur in Matches mit mindestens einem Steal, sonst wird das Gewicht umverteilt.

ROHWERT
1,08
GEWICHT
2.4%
SCORE-BEITRAG
+2.5
SAMPLE
26G
7.0% Ø PILLAR

Utility

Vision, Ward-Kontrolle und absorbierter Schaden; beim Support eine tragende statt ergänzende Säule.

VISION

Vision pro Minute

58.2 PCTL

Riot Vision Score pro Spielminute.

ROHWERT
0,88/min
GEWICHT
1.4%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
351G
VS ADV

Vision Advantage

54.6 PCTL

Vision-Score-Vorsprung gegenüber dem direkten Rollen-Gegner (Riot visionScoreAdvantageLaneOpponent). Relativ statt absolut – belohnt gewonnene Vision-Duelle statt Ward-Menge.

ROHWERT
0,22
GEWICHT
1.4%
SCORE-BEITRAG
+0.8
SAMPLE
351G
WARD TK@20

Frühe Ward-Kills

58.4 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards vor Minute 20 (Riot wardTakedownsBefore20M). Frühe Vision-Denial rund um Objectives.

ROHWERT
2,38
GEWICHT
2.1%
SCORE-BEITRAG
+1.2
SAMPLE
125G
WARDS

Wards pro Minute

53.4 PCTL

Gesetzte Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,3/min
GEWICHT
0.7%
SCORE-BEITRAG
+0.4
SAMPLE
351G
CLEARS

Ward Clears

53.3 PCTL

Zerstörte gegnerische Wards pro Spielminute.

ROHWERT
0,09/min
GEWICHT
1.1%
SCORE-BEITRAG
+0.6
SAMPLE
351G
CONTROL / 10

Control Wards pro 10

73.6 PCTL

Platzierte Control Wards, auf zehn Spielminuten normiert.

ROHWERT
0,67
GEWICHT
0.7%
SCORE-BEITRAG
+0.5
SAMPLE
351G
MITIGATED

Mitigated Damage

40.0 PCTL

Durch Resistenzen, Schilde und Effekte verhinderter Eigenschaden pro Minute.

ROHWERT
602/min
GEWICHT
0.7%
SCORE-BEITRAG
+0.3
SAMPLE
351G
TANK SHARE

Damage Taken Share

54.9 PCTL

Anteil am gesamten erlittenen Schaden des Teams (Riot damageTakenOnTeamPercentage). Frontline-Arbeit relativ zum Team statt absoluter Getroffen-Werte.

ROHWERT
24%
GEWICHT
1.0%
SCORE-BEITRAG
+0.6
SAMPLE
125G
LETZTE SCORESDie jüngsten Einzelwerte hinter dem Trend
Chogath3/5/4 · Ranked Flex
27.4
Chogath6/0/1 · Ranked Flex
64.2
Trundle11/3/11 · Ranked Flex
90.9
Trundle7/3/19 · Ranked Flex
79.9
Ivern2/0/20 · Ranked Flex
86.7
PLAYER × POSITION

POSITIONEN

Wie NH thebob95 auf jeder Rolle performt – inklusive Team-Basis derselben Position.

Mid204 Games
50RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
52.9%
Team auf Rolle
52.9%
Ø Score
61.7
Jungle124 Games
52.1RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
50%
Team auf Rolle
47.5%
Ø Score
53.7
Bot22 Games
47RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
45.5%
Team auf Rolle
51.2%
Ø Score
57.8
Support1 Games
47.7RELATIVER ROLLEN-INDEX
Eigene WR
0%
Team auf Rolle
47.7%
Ø Score
83.2
PLAYER × ROSTER

TEAM SYNERGY

Gemeinsame Winrate mit jedem Mitspieler, verglichen mit NH thebob95s eigener Basis.

NH IroniNH Ironi#EUW217107 / 11049.3%-2.0 PP48.2
NH tongeNH tonge#HLLEC208109 / 9952.4%+1.1 PP51
MalzzzziTTVNHMalzzzzi#977918890 / 9847.9%-3.4 PP46.9
BozzowBozzow#EUW18290 / 9249.5%-1.8 PP48.3
AnnumboAnnumbo#EUW4418 / 2640.9%-10.4 PP42.9
SpitzbübliSpitzbübli#EUW3720 / 1754.1%+2.8 PP51.8
VfB LübeckVfB Lübeck#EUW113 / 827.3%-24.0 PP41.5
PERSONAL MATCH FEED

MATCH HISTORY

355 GAMES

NH thebob95 im Fokus · komplette 5-vs-5-Lobby mit Teamkollegen, Gegnern und allen Match-Scores. ARAM erscheint nur hier zusätzlich und bleibt aus den Profil-Stats ausgeschlossen.

MATCHES355110 von 355
PLAYER WINRATE51.3%182W · 173L · 355 Games
PLAYER KDA2.906.9 / 5.3 / 8.4 Ø K/D/A
110 VON 355 MATCHES