HALL OF FAME
Keine Zeitraumwahl. Jedes verfügbare Ranked Match zählt – vom ersten bis zum neuesten archivierten Ranked Match.
Der Match Score ist bereits nach Rolle und Queue kalibriert. Dadurch bleiben Support-, Carry- und Frontline-Leistungen direkt vergleichbar.

Höchster rollen- und queuebereinigter Match Score des gesamten Ranked-Archivs.
ALL-TIME AWARDS
Die acht regulären Awards über das komplette Ranked-Archiv – je nach Auswahl als stärkster oder schwächster stabilisierter Roster-Wert.
MVP LEGEND
Höchster stabilisierter Performance-Schnitt im gesamten Ranked-Archiv.
CLEANEST HANDS
Niedrigster stabilisierter Feeder Index im gesamten Ranked-Archiv.
LASERBEAM
Höchster stabilisierter Damage Share über alle persönlichen Ranked-Spiele.
QUEUE RESIDENT
Die meisten persönlichen Games im vollständigen Ranked-Archiv.
KDA KING
Höchste stabilisierte KDA im vollständigen Ranked-Archiv.
TEAM PLAYER
Höchste stabilisierte Kill Participation im vollständigen Ranked-Archiv.
GOLD RUSH
Höchstes stabilisiertes Gold pro Minute im vollständigen Ranked-Archiv.
VISION HACK
Höchster stabilisierter Vision Score pro Minute im vollständigen Ranked-Archiv.
MATCH RECORDS
Lustige und extreme Einzelmatch-Rekorde. Hier wird nicht stabilisiert: Genau dieses eine Spiel hält den Rekord.

Die meisten Kills eines Roster-Spielers in einem einzelnen Match.

Die meisten Assists eines Roster-Spielers in einem einzelnen Match.

Die wenigsten Tode in einem Match; bei Gleichstand gewinnt der höhere Score.

Höchste KDA in einem einzelnen Match; null Tode werden wie überall durch eins geteilt.

Höchster Champion-Damage pro Spielminute in einem Match.

Größter persönlicher Goldvorsprung zur direkten Rollen-Gegenseite nach 15 Minuten.

Die meisten persönlichen Takedowns an neutralen Objectives in einem Match.

Höchster Riot Vision Score pro Minute in einem Match.

Höchste Heilung und Abschirmung von Verbündeten pro Minute in einem Match.

Höchste Crowd-Control-Zeit pro Minute in einem Match.

Höchster Turmschaden pro Minute in einem Match.
